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確認,正在用重新發動機製作ōkami2

作者 : Skylar
Feb 25,2025

在Game Awards宣布了備受喜愛的ōkami續集之後,就其開發引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認,根據對關鍵項目潛在客戶的訪談,該遊戲確實將利用Capcom的RE Engine。

Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了發動機的使用,強調了它們作為Capcom(IP持有人和導演)和三葉草(開發負責人)之間的橋梁的作用。薩卡塔(Sakata)強調機器頭部與Capcom,Re Engine甚至原始ōkami的事先經驗,使他們能夠支持Clover的開發。

Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎至關重要,解釋說,這對於實現導演Hideki Kamiya的藝術願景至關重要。 Kamiya本人補充說,發動機著名的表現力能力達到了續集周圍的高期望。

薩卡塔(Sakata)進一步暗示,RE Engine可能會使團隊能夠通過原始的ōkami技術實現目標,超過了他們以前的野心。

Re Engine是Capcom的專有引擎(最初是為《生化危機7》開發的),為許多主要冠軍提供了支持,包括《生化危機》,《怪物獵人》,《街頭霸王》和《龍的教條特許經營》。它通常現實的藝術風格使其應用於ōkami獨特的美學,特別有趣。當Capcom開發後繼引擎(REX)時,其某些技術可能已經集成到用於ōkami續集的RE引擎中。

可以提供完整的問答環境續集的潛在客戶,以供更多詳細信息。

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