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Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Auteur : Skylar
Feb 25,2025

Après l'annonce des prix du jeu d'une suite de la bien-aimée ōkami, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de développement. IGN confirme exclusivement que le jeu utilisera en effet le moteur RE de Capcom, basé sur des interviews avec des prospects clés.

Le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur, mettant en évidence leur rôle de pont entre Capcom (Holder et Directeur) et Clover (responsable de développement). Sakata a souligné l'expérience antérieure de Machine Head Works avec Capcom, le moteur RE et même le ōkami d'origine, leur permettant de prendre en charge le développement de Clover.

Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succédé succinctement que RE Engine était crucial, expliquant qu'il est essentiel pour réaliser la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées du moteur répondent aux attentes élevées entourant la suite.

Sakata a en outre laissé entendre que RE Engine pourrait permettre à l'équipe d'atteindre des objectifs inaccessibles avec la technologie d'origine de ōkami, dépassant leurs ambitions précédentes.

Re Engine, le moteur propriétaire de Capcom (initialement développé pour Resident Evil 7), alimente bon nombre de leurs principaux titres, notamment les franchises Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Son style d'art typiquement réaliste rend son application à l'esthétique distincte de ōkami particulièrement intrigante. Alors que Capcom développe un moteur successeur (REX), une partie de sa technologie peut déjà être intégrée dans le moteur RE utilisé pour la suite ōkami.

Un Q&A complet avec les leads de la suite ōkami est disponible pour plus de détails.

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