
在《宣誓者》廣闊的分支敘事領域中,暴政結局是最無情且極少見到的結局之一。開發者統計數據顯示,僅有 0.2% 的冒險者達成了這個殘酷結局,這需要對毀滅與背叛之路毫不動搖的奉獻。
要達成這個陰暗結局,必須完全效忠鋼鐵絞索派系及其殘酷的審判庭意識形態。玩家必須在關鍵節點反覆選擇壓迫與殘酷,有系統地摧毀友誼、聯盟,甚至文明。昔日的盟友最終將變成死敵,讓主角在征服之路上孤立無援——儘管審判官最終會授予一個空洞的騎士頭銜,作為對其暴行的虛偽認可。
YouTube 創作者大丹遊戲最近為這條險惡的道路提供了一份權威指南。此路線要求在關鍵的敘事決策中,始終支持埃代里安至上的主張並反對薩帕達爾的利益。雖然大多數玩家會避開這個道德深淵,但達成「暴政」結局彰顯了《宣誓者》以選擇驅動的精密設計。
黑曜石娛樂打造了一種可與《柏德之門3》的反饋性相媲美的體驗,這個世界會記住你的每一個決定——從重大的結盟到隨口的評論。這種對後果與連貫性的細緻關注,創造了無與倫比的角色扮演體驗,以精準的敘事獎勵(或懲罰)你的每一個選擇。
對於那些有足夠勇氣擁抱黑暗的人來說,暴政結局仍然是《宣誓者》對投身邪惡的終極考驗——證明了在這個豐富的奇幻世界中,絕對力量的代價是絕對的孤立。