
在《宣誓》广阔的支线叙事领域中,"暴政结局"堪称最残酷且极少被目睹的终章之一。开发者统计数据显示,仅有0.2%的冒险者达成了这一残忍结局,它要求坚定不移地践行毁灭与背叛之路。
确保这一黑暗结局需要全身心效忠于钢铁绞刑架阵营及其无情的审判庭理念。玩家必须在关键抉择点反复选择压迫与残忍,系统地摧毁友谊、联盟甚至文明。昔日的盟友终将变为死敌,使主角在征服之路上孑然一身——尽管最终审判长会授予一个徒有其表的骑士头衔,作为对其暴行的空洞认可。
YouTube创作者Big Dan Gaming近期为这条险恶之路提供了权威指南。此路线需要在关键叙事决策中始终坚持支持艾德瑞安霸权并反对萨帕达尔利益。尽管大多数玩家会避开这道道德深渊,但达成"暴政"结局充分展现了《宣誓》精妙的抉择驱动设计。
黑曜石娱乐打造的这种体验足以比肩《博德之门3》的剧情响应性——这个世界会记住你的每个决定,从宏大盟约到随口之言。这种对因果与延续性的细致关注,创造了无与伦比的角色扮演体验,以精准的叙事方式回馈(或惩罚)每个选择。
对于那些敢于拥抱黑暗的勇者而言,"暴政结局"依然是《宣誓》对践行邪恶之路的终极考验——它证明在这个丰富的奇幻世界里,绝对权力需以绝对孤立为代价。