Firaxis Games,負責《文明VII》開發的公司,今日已裁撤未明確人數的員工。此舉發生在Take-Two Interactive執行長史都爾斯・澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日表示該遊戲銷售表現符合公司預期之後。
多名Firaxis員工於社交媒體上宣布,他們屬於今日的裁員名單,涵蓋製作、劇情與美術部門。《文明VII》的發行商2K已向Game Developer證實此次人力裁減。公司表示,工作室正進行重組,以優化開發流程,提升「彈性、協作與創意」。2K未透露受影響員工的確切人數。
《文明VII》今年初上市,於Steam平台獲得評價不一。玩家指出遊戲存在使用者介面問題、地圖類型缺乏變化,以及部分預期功能仍未推出。針對此情況,Firaxis已發布多項更新,試圖解決社群所關注的議題。
近日,Take-Two執行長史都爾斯・澤爾尼克表示,《文明VII》雖有「起步緩慢」的現象,但公司對該遊戲的長期展望仍維持不變。他強調,遊戲的「生命周期價值」內部預測,仍與最初預期相符。
「最重要的是要記得,《文明》向來都是個緩慢發酵的作品。這是一個打破常規模式的系列——雖然我通常不認同娛樂產業中的『長尾理論』,但《文明》正是此理論的最佳典範。我們目前對遊戲生命周期價值的預測,仍與最初預期高度一致。
「因此,儘管我們確實經歷了較慢的上市階段,並已做出調整——未來還將推出更多更新——但我們已觀察到消費者的參與度持續提升。我們對這款作品的發展軌跡感到非常樂觀,相信它最終將成為《文明》系列中備受肯定且成功的傳奇之作。」