
Larian Studios是2023年的Baldur's Gate 3年度遊戲的創作者,揭示了有關他們最終放棄的項目的有趣細節。

Larian Studios首席執行官Swen Vincke在最近接受PC遊戲玩家的採訪中透露, Baldur的Gate 3續集正在開發中,進入了可玩的舞台。雖然粉絲可能會喜歡它,但文克克承認,這並不能完全符合他們的標準。在多年沈浸在地下城和龍宇宙中,該團隊感到猶豫不決地致力於另一個漫長的發展週期。問題出現了:“我們真的想再花三年的時間,可能需要十次迭代嗎?”
事實證明,在一個類似項目上越來越多年的前景沒有吸引力。該工作室優先追求原始想法。

Vincke強調了真正激發團隊的項目的重要性。在獲得2023年獎項獎之後,決定放棄鮑德爾的大門4的決定以及計劃中的鮑德爾大門3擴展。結果?大大改善了團隊士氣。文克克描述了一種解放的感覺。
他說:“我認為,作為開發人員,自從我們做出這一決定以來,我們從來沒有感覺更好。”
高級產品經理湯姆·巴特勒(Tom Butler)補充說,經過一段時間的修補,團隊將休息一下,然後再關注新的努力。預計這些新的,目前未宣布的項目將是Larian最雄心勃勃的項目。

在Baldur的Gate系列之前,Larian Studios開發了Divinition系列。隨著龍和龍的轉變,似乎很可能有一個新的神性條目。雖然神性:原始的罪3已被暗示,但文克克澄清說,他們在該特許經營中的下一個項目將是出乎意料的。
Baldur's Gate 3的最後一個主要補丁計劃於2024年秋季,將引入Mod支持,交叉遊戲和新的邪惡結局。