
2023ゲームオブザイヤーのクリエイターであるラリアンスタジオ、バルドゥールのゲート3は、最終的に放棄したプロジェクトについての興味深い詳細を明らかにしました。

PCゲーマーとの最近のインタビューで、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、 BaldurのGate 3の続編が開発中であり、プレイ可能なステージに達したことを明らかにしました。ファンはおそらくそれを楽しんでいたでしょうが、ヴィンチュはそれが彼らの基準に合っていないことを認めました。チームは、何年もダンジョン&ドラゴンズの宇宙に没頭した後、別の長い開発サイクルにコミットすることをためらっていました。疑問が生じました:「私たちは本当にこれにさらに3年を費やしたいと思っていますか、潜在的に10回の反復が必要ですか?」
同様のプロジェクトでのより多くの年の見通しは、魅力的ではありませんでした。スタジオは、オリジナルのアイデアを追求する優先順位を付けました。

Vinckeは、チームを本当に興奮させるプロジェクトに取り組むことの重要性を強調しました。ゲーム賞2023の成功に続いて、バルドゥールのゲート4を放棄するという決定と、計画されたバルドゥールのゲート3拡張が行われました。結果?チームの士気が大幅に改善されました。ヴィンチは解放感を説明しました。
「開発者として、私たちはその決定を下してから気分が良くなったとは思わない」と彼は述べた。
シニアプロダクトマネージャーのトムバトラーは、パッチを適用した期間の後、チームは新しい努力に集中する前に休憩を取ると付け加えました。これらの新しい、現在発表されていないプロジェクトは、ラリアンの最も野心的であると予想されています。

Baldurのゲートシリーズの前に、Larian StudiosはDivinityシリーズを開発しました。 Dungeons&Dragonsからの移行により、新しい神性のエントリが可能性が高いようです。神性:元の罪3は示唆されていますが、ヴィンチケはそのフランチャイズでの次のプロジェクトが予想外になることを明らかにしました。
2024年秋に予定されているBaldur's Gate 3の最終的な主要パッチでは、MODサポート、クロスプレイ、および新しい邪悪なエンディングが導入されます。