Welcome to ydxad.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > id Software 的《毀滅戰士:黑暗世紀》上市未公開銷售數據

id Software 的《毀滅戰士:黑暗世紀》上市未公開銷售數據

作者 : Jonathan
Sep 16,2025

毀滅戰士:黑暗紀元創紀錄達成300萬玩家數

《毀滅戰士:黑暗紀元》上市首週即吸引300萬玩家,儘管Bethesda尚未公開官方銷售數據。發行商在社群媒體證實,這款id Software旗下作品以玩家數量計算,達成里程碑的速度比2020年《毀滅戰士:永恆》快上七倍,成為該系列最成功的上市表現。

數據解析

這款毀滅戰士系列最新作品於2025年5月15日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。目前僅Steam平台提供透明的玩家統計資料,其中可見有趣趨勢:

在Steam上,《毀滅戰士:黑暗紀元》最高同時在線玩家數為31,470人,目前24小時峰值為16,328人。相較之下,《毀滅戰士:永恆》2020年曾創下104,891人同時在線紀錄,甚至2016年《毀滅戰士》上市期間峰值也有44,271人。

Xbox Game Pass效應

若將微軟訂閱服務納入考量,平台表現落差便顯得更合理。作為Xbox與PC版Game Pass首發遊戲,許多玩家可能透過訂閱服務遊玩,而非購買69.99美元的標準版。

微軟策略顯然聚焦於推動Game Pass訂閱數,不過同為雙平台發行的《朦朧之征:33號遠征隊》仍創下200萬套、單價50美元的銷售成績。《毀滅戰士:黑暗紀元》較高定價可能影響部分玩家購買意願。

產業報告趨勢

Bethesda選擇強調玩家數而非銷售量,此做法與《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》(400萬玩家)如出一轍,也呼應育碧近期公布《刺客教條:暗影》300萬玩家的策略。這反映遊戲產業在訂閱制生態下,逐漸轉向以參與度指標取代傳統銷售數據的趨勢。

儘管只有內部團隊知曉《毀滅戰士:黑暗紀元》是否達成商業目標,但300萬玩家數顯示該作在主機平台與Game Pass表現突出,可能抵消了Steam平台相對平淡的數據。

媒體評價

IGN給予9/10高分評價:「《毀滅戰士:黑暗紀元》透過更厚重、強悍的戰鬥系統推動系列進化,在保持招牌狂暴節奏的同時帶來新穎快感。雖偏離《永恆》的機動性核心,但重新構築的機制同樣提供令人滿足的屠魔體驗。」

最新文章
  • 《王之逆襲》由馬桑軟體收購後正式重啟營運
    《King's Raid》已於4月15日結束服務,但在Masangsoft的主導下正準備回歸。這款熱門手機角色扮演遊戲將在新的管理下重新登場,復活計畫目前正在籌備中。《King's Raid》最初於2017年推出,以其免轉蛋的英雄收集系統和引人入勝的即時3D戰鬥脫穎而出。得益於細膩的角色設計和沉浸式劇情,該遊戲在日本和東南亞等地區獲得了廣泛的國際人氣。儘管近期營運上的挑戰導致其停止服務,Masangsoft迅速取得了遊戲版權,並在停服後不久便宣布了復活計畫。故事設定在奇幻世界奧爾比斯,《King
    作者 : Olivia Dec 21,2025
  • 魔物獵人 Wilds 更新揭曉:完整展示詳情
    《魔物獵人 Wilds》的首個大型更新即將來臨,Capcom將在即將到來的展示會上揭露標題更新1的內容。《魔物獵人 Wilds》展示會詳情請於3月25日太平洋時間上午7點/東部時間上午10點,透過魔物獵人Twitch頻道準時收看。製作人辻本良三將正式揭露本次更新內容,包括人氣魔物泡狐龍的回歸。 歡迎加入我們!3月25日太平洋時間上午7點/格林威治時間下午2點,收看《魔物獵人 Wilds》展示會!製作人辻本良三將詳細介紹於四月初推出的免費標題更新,內容包括泡狐龍與全新內容。請在此觀看: https
    作者 : Oliver Dec 21,2025