儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,名為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但增加了自己獨特的光環曲折。在這種模式下,兩支由四個球員組成的團隊都面對面:一支球隊扮演攻擊者的角色,任務是在指定點種植設備,而另一支球隊為此辯護。每一輪比賽之後,團隊切換角色,保持遊戲玩法的動態。獲得六輪勝利的第一支球隊成為贏家。
S&D提取的一個關鍵特徵是其強大的經濟體系。在每輪比賽的開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的成本根據性能而波動,增加了一層策略。所有購買的齒輪都在每一輪的結尾都消失,鼓勵玩家不斷調整其策略。物品的定價反映了它們在一輪中的有效性和功率潛力,更有效的物品的價格更高。玩家可以期望在早期回合中找到更多負擔得起的選擇,並在中間匹配中升級到價格較高的物品,如果明智地管理收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後花費貨幣進行重生,從而為遊戲增加了另一個戰略性的維度。
S&D提取計劃於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,增強了該系列的吸引力,並保持社區與新鮮內容的互動。