
通過“第一周”模組以前所未有的方式體驗 Zomboid 計劃,這是一次徹底的遊戲改革,讓玩家在僵屍大災難之前 7 天。 這個雄心勃勃的模組由 Slayer 創建,提供了截然不同的敘事和遊戲體驗。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於在殘酷的敵對環境中的足智多謀、工藝和基地建設。 然而,“第一周”翻轉了劇本。
玩家並沒有立即陷入混亂,而是在一個看似正常、瀕臨崩潰的世界中開始。 與《最後生還者》的序幕一樣,隨著疫情的臨近,最初的日子裏緊張和混亂不斷升級。 玩家必須在世界末日前的世界中航行,麵臨越來越多的威脅,如敵對團體、越獄和釋放精神病患者。 Slayer 將該模組描述為“殘酷且相當艱難”,強調其精心打造的危險不斷上升的氛圍。 最初的相對和平被事件的無情升級所取代,這需要戰略規劃和快速思考。 對於那些在原版遊戲已經要求很高的生存場景之外尋求更高挑戰的玩家來說,這個模組提供了一個引人注目的替代方案。
主要功能和注意事項: