
通过“第一周”模组以前所未有的方式体验 Zomboid 计划,这是一次彻底的游戏改革,让玩家在僵尸大灾难之前 7 天。 这个雄心勃勃的模组由 Slayer 创建,提供了截然不同的叙事和游戏体验。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于在残酷的敌对环境中的足智多谋、工艺和基地建设。 然而,“第一周”翻转了剧本。
玩家并没有立即陷入混乱,而是在一个看似正常、濒临崩溃的世界中开始。 与《最后生还者》的序幕一样,随着疫情的临近,最初的日子里紧张和混乱不断升级。 玩家必须在世界末日前的世界中航行,面临越来越多的威胁,如敌对团体、越狱和释放精神病患者。 Slayer 将该模组描述为“残酷且相当艰难”,强调其精心打造的危险不断上升的氛围。 最初的相对和平被事件的无情升级所取代,这需要战略规划和快速思考。 对于那些在原版游戏已经要求很高的生存场景之外寻求更高挑战的玩家来说,这个模组提供了一个引人注目的替代方案。
主要功能和注意事项: