Minecraft以世界上最受歡迎的視頻遊戲而聞名,但其明星的旅程絕非易事。 Minecraft的傳奇在2009年開始,通過各種發展階段發展,吸引了各種各樣的球員。在本文中,我們深入研究了一個人如何製作一種永遠徹底改變遊戲行業的文化現象。
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圖像:apkpure.cfd
Minecraft的故事起源於瑞典,由Markus Persson率領,在線被稱為Notch。在採訪中,他引用了矮人要塞,地牢守門員和Infiniminer等遊戲的靈感。 Notch的願景是創建一個開放世界的遊戲,玩家可以無限制地進行構建和探索。
Minecraft最初的Alpha版本於2009年5月17日脫離了King.com的休息時間。這個基本的像素化沙盒是通過官方遊戲發射器引入的,由於其創新的建築技工,很快就引起了行業的眼光。玩家蜂擁而至,以探索和擴展馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)的新興世界。
另請閱讀:Minecraft Invisible形式的旅程:隱形Elixir的概述
圖片:miastogier.pl
口口相傳和在線玩家發布了Minecraft的迅速增長。到2010年,遊戲已過渡到Beta測試,Notch創立了Mojang,專注於沙盒的開發。
Minecraft的魅力源於其開創性的概念和所提供的無盡創造性。玩家建造了從個人房屋到標誌性地標和整個城市的所有內容,這標誌著遊戲文化的重大轉變。關鍵更新引入了紅石,從而實現了複雜的機制。
圖像:Minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft版本1.0的正式啟動標誌著社區擁有數百萬美元的里程碑。這個充滿活力的粉絲群促進了Mod,定制地圖和教育計劃的文化。
2012年,Mojang將游戲的覆蓋範圍擴展到了Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機,並吸引了遊戲機遊戲玩家。該遊戲成為兒童和青少年的最愛,通過他們的創意項目融合了學習的樂趣。
圖片:aparat.com
這是Minecraft後釋放的關鍵版本的摘要:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft:Java Edition | 缺乏跨平台遊戲。基岩版已集成到PC版本中。 |
Minecraft:基岩版 | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 PC版本包括Java。 |
Minecraft Mobile | 允許與其他基岩版本的跨平台播放。 |
Minecraft用於Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括超級馬里奧混搭套件。 |
Minecraft用於PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 |
Xbox One的Minecraft | 包括部分基岩功能。不再更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新後結束。 |
Minecraft用於PS4 | 包括部分基岩功能。不再更新。 |
Minecraft用於PS3 | 支持中斷。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持中斷。 |
Minecraft for Wii U | 功能屏幕外遊戲。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持中斷。 |
中國的世界 | 中國獨有。 |
Minecraft教育 | 針對學校,營地和俱樂部的教育用途量身定制。 |
Minecraft:PI Edition | 為教育設計,在Raspberry Pi上運行。 |
這就是《我的世界》的傳奇歷史。如今,它超越了僅僅遊戲的領域,形成了一個生態系統,其中包含充滿活力的社區,YouTube頻道,商品,甚至是官方比賽,玩家競爭建立結構。隨著定期更新引入新的生物群落,角色和功能,遊戲繼續發展,保持社區的參與度以及遊戲不斷。