Minecraft以世界上最受欢迎的视频游戏而闻名,但其明星的旅程绝非易事。 Minecraft的传奇在2009年开始,通过各种发展阶段发展,吸引了各种各样的球员。在本文中,我们深入研究了一个人如何制作一种永远彻底改变游戏行业的文化现象。
内容表---
图像:apkpure.cfd
Minecraft的故事起源于瑞典,由Markus Persson率领,在线被称为Notch。在采访中,他引用了矮人要塞,地牢守门员和Infiniminer等游戏的灵感。 Notch的愿景是创建一个开放世界的游戏,玩家可以无限制地进行构建和探索。
Minecraft最初的Alpha版本于2009年5月17日脱离了King.com的休息时间。这个基本的像素化沙盒是通过官方游戏发射器引入的,由于其创新的建筑技工,很快就引起了行业的眼光。玩家蜂拥而至,以探索和扩展马库斯·佩尔森(Markus Persson)的新兴世界。
另请阅读:Minecraft Invisible形式的旅程:隐形Elixir的概述
图片:miastogier.pl
口口相传和在线玩家发布了Minecraft的迅速增长。到2010年,游戏已过渡到Beta测试,Notch创立了Mojang,专注于沙盒的开发。
Minecraft的魅力源于其开创性的概念和所提供的无尽创造性。玩家建造了从个人房屋到标志性地标和整个城市的所有内容,这标志着游戏文化的重大转变。关键更新引入了红石,从而实现了复杂的机制。
图像:Minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft版本1.0的正式启动标志着社区拥有数百万美元的里程碑。这个充满活力的粉丝群促进了Mod,定制地图和教育计划的文化。
2012年,Mojang将游戏的覆盖范围扩展到了Xbox 360和PlayStation 3等游戏机,并吸引了游戏机游戏玩家。该游戏成为儿童和青少年的最爱,通过他们的创意项目融合了学习的乐趣。
图片:aparat.com
这是Minecraft后释放的关键版本的摘要:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft:Java Edition | 缺乏跨平台游戏。基岩版已集成到PC版本中。 |
Minecraft:基岩版 | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。 PC版本包括Java。 |
Minecraft Mobile | 允许与其他基岩版本的跨平台播放。 |
Minecraft用于Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括超级马里奥混搭套件。 |
Minecraft用于PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。 |
Xbox One的Minecraft | 包括部分基岩功能。不再更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新后结束。 |
Minecraft用于PS4 | 包括部分基岩功能。不再更新。 |
Minecraft用于PS3 | 支持中断。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持中断。 |
Minecraft for Wii U | 功能屏幕外游戏。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持中断。 |
中国的世界 | 中国独有。 |
Minecraft教育 | 针对学校,营地和俱乐部的教育用途量身定制。 |
Minecraft:PI Edition | 为教育设计,在Raspberry Pi上运行。 |
这就是《我的世界》的传奇历史。如今,它超越了仅仅游戏的领域,形成了一个生态系统,其中包含充满活力的社区,YouTube频道,商品,甚至是官方比赛,玩家竞争建立结构。随着定期更新引入新的生物群落,角色和功能,游戏继续发展,保持社区的参与度以及游戏不断。