Xbox 滿足了眾多玩家的願望,重新引入了好友請求係統。繼續閱讀,了解這個備受期待的功能回歸平台的更多信息。
Xbox 正在重新引入一個 Xbox 360 時代備受期待的功能:好友請求。這一消息今天早些時候通過博客文章和 Twitter (X) 發布,標誌著 Xbox 將告別過去十年一直使用的被動社交係統。
“我們很高興地宣布好友請求功能回歸,”Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 在官方公告中興奮地表示。“好友關係現在是雙向的,需要邀請確認,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著 Xbox 用戶將能夠再次通過控製台上的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“關注”係統,用戶可以在沒有明確批準的情況下查看彼此的活動信息。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了與好友請求相關的控製和主動性。盡管該係統區分了好友和關注者,但這種區分往往不明確,無法過濾實際的相互連接,模糊了好友和普通熟人之間的界限。
雖然好友請求功能回歸,但“關注”功能仍將用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也將自動轉換為新係統下的相應類別。“您將與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並將繼續關注任何未添加您為好友的人,”Clayton 解釋道。
此外,隱私仍然是微軟的首要任務。此功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰可以向他們發送好友請求,誰可以關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過 Xbox 設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引起了熱烈的積極反響。用戶們紛紛歡呼“我們回歸啦!”,並迅速指出先前係統的不合理之處,該係統讓他們充斥著關注者,卻沒有任何通知。
一些反應中也存在著幽默的暗流,因為一些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失過。雖然此係統更吸引希望建立在線聯係的社交玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是靠自己贏得的。
Xbox 上好友請求的全麵推出日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回此功能,尤其是在 Xbox 預覽體驗成員目前正在主機和 PC 上進行測試“本周開始”的情況下。根據 Xbox 的推文,我們預計今年晚些時候會獲得有關“全麵推出”的更多詳細信息。
與此同時,您可以加入 Xbox 預覽體驗計劃,成為率先體驗此功能回歸的用戶之一。隻需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox 預覽體驗中心即可——這就像發送好友請求一樣簡單。