刺客信条阴影引入了一个令人兴奋的功能,称为传输,使玩家可以维护武器的统计数据,同时自定义外观以匹配他们首选的美学。深入了解该游戏如何增强玩家进步并提供深度自定义选项的细节。
刺客的信条阴影(交流阴影)为玩家提供了对游戏的进程系统的全面了解,其中包括传输武器与所需的外观和统计数据保持一致的能力。 2025年3月1日,AC阴影在其官方网站上详细介绍了游戏中玩家的进步和自定义功能。 AC Shadows助理游戏总监Julien分享了团队的愿景和游戏中的自定义性深度。
玩家可以利用TransMog功能来改变其武器的统计数据。如果玩家欣赏武器的统计数据,而不是其外观,则可以在保留原始统计数据的同时改变外观。在藏身处构造伪造之后,可以通过库存菜单访问该功能。
朱利安(Julien)指出:“伪造对于管理库存至关重要。在这里,您可以升级或拆除武器和装备,我们将在即将发表的有关藏身处的文章中提供更多详细信息。”玩家可以灵活地混合和匹配武器零件,例如使用一种武器的刀片,另一种武器的后卫以及新获取的武器的手柄,从而创造出真正的个性化外观。
此前,在IGN Fan Fest 2025年,AC Shadows的创意总监Charles Benoit讨论了游戏的战斗机制和进步。 Ubisoft的最新文章更深入地研究了玩家进步的结构和涉及的机制。
朱利安(Julien)解释了该团队如何应对游戏中有两个主角的挑战,并指出:“在我们的封建日本世界中,有两个独特的角色具有独特的原型,这促使我们重新考虑了我们想如何进步的球员。”她补充说:“我们的目标是尽可能靠近精通和武术的哲学。”
AC阴影为其两位主角Naoe和Yasuke的独特掌握树木量身定制,这些树木是针对其主要原型(Naoe as Shinobi和assassin和刺客)的,而Yasuke则为武士。
朱利安(Julien)详细说明:“我们的掌握树木独特的树木旨在使玩家自由地将自己献给特定的武器,游戏风格或原型,并加深对它的精通。”她继续说:“您投资于精通树的要点为该武器或原型解锁了额外的奖金,从而增强了您的进度。”
能力集成在精通树中,并解锁它们为玩家提供新的游戏选项,并增加对敌人的伤害能力。但是,掌握树中某些能力和点的访问取决于在知识等级中达到特定级别。可以通过非暴力活动来提高该等级,例如在寺庙中发现丢失的页面,在神社祈祷,为纳伊(Naoe)介绍kuji-kiri冥想,或为Yasuke学习新的Kata。
交流阴影使玩家可以通过各种自定义功能构建最终的游戏风格。津贴允许玩家“修改,增强或专业化一件设备”,提供统计的改进,影响苦难或创造不同的条件,以鼓励各种游戏风格。
尽管他们最初的原型,但Naoe和Yasuke可以定制以不同的方式发挥作用。该游戏为每个角色提供了潜在的构建,以说明可用的自定义程度。 Naoe可以采用异国情调的战斗风格,在地面攻击以及与敌人的快速接触和脱离接触中表现出色。相反,Yasuke可以为隐形和远程的方法进行量身定制,并具有津贴和能力,从而增强了他的隐身能力和射箭技巧。
随着最近对交流阴影的见解,粉丝们热切期待游戏的发行,该游戏已久已久。
刺客信条阴影定于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。通过查看下面的文章,以了解有关刺客信条阴影的最新消息!