《流亡之路 2》的阿特拉斯提供了四种重要的游戏终局遭遇:突破、远征、精神错乱和仪式。 仪式从最初的《流亡之路》的仪式联盟中汲取灵感,是一种复兴的季节性机制。本指南详细介绍了仪式活动的启动、关键机制、仪式被动技能树、巅峰 Boss 遭遇(迷雾之王)以及独特的贡品和恩惠奖励系统。
阿特拉斯地图用特定图标显示残局事件。 仪式祭坛的标志是带有恶魔面孔的红色五角星。 将仪式先驱石板插入已完成的失落之塔中,可保证在选定的地图节点上进行仪式遭遇。
带有仪式的地图具有多个祭坛,每个祭坛都有一个共享的随机修饰符,影响敌人的类型和机制(例如,大规模的老鼠群或耗尽生命的血池)。 与祭坛互动,引发一大波敌人。 保持在指定圈内;冒险进入阴影会结束事件而没有奖励。 成功完成地图上的所有仪式标志着它已完成。
“国王的觐见”是一种独特的仪式货币物品,可解锁虚无的症结,这里是迷雾之王 Pinnacle Boss 的故乡。 在您的 Atlas Realmgate 中使用此物品。 迷雾之王与第一幕残酷对手(弗雷索恩区域)共享机制。 击败他可获得 2 点仪式被动技能点,有机会获得独特的 PoE 2 物品、有价值的货币和预兆物品。
仪式被动技能树可通过阿特拉斯地图访问,增强仪式活动。 它提供的节点可以减少贡品要求、提高奖励并提高独特的货币掉落率。 该树采用红色设计,有八个值得注意的节点和八个增加迷雾之王难度的节点。 每个值得注意的节点都需要以更高的难度击败 Pinnacle Boss。
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
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Promised Devotion | 25% increased Altar skill damage; 50% less Tribute, 50% faster Favour appearance at Altars | N/A |
From The Mists | 2 extra enemy packs in Rituals | N/A |
Reinvigorated Sacrifices | Revived monsters gain 20% Toughness, 10% damage; Tribute penalty removed for revived monsters | From The Mists |
Spreading Darkness | Always 4 Ritual Altars per map | N/A |
Between Two Worlds | Rituals always include a Wildwood Wisp (increased Tribute) | Spreading Darkness |
Ominous Portents | 25% faster monster waves; 50% increased chance for Omens in Favours | N/A |
He Approaches | 20% chance for Magic/Rare revived monsters; 50% chance for 'An Audience With The King' | Ominous Portents |
Tempting Offers | Extra Favour re-roll; 25% less Tribute for re-rolling | N/A |
优先考虑“来自迷雾”、“黑暗蔓延”和“不祥预兆”,以最小的缺点获得更多奖励。 然后,专注于“诱人的提议”和“他接近”以获得更好的预兆和“与国王接见”的机会。
完成仪式会获得贡品,这是一种可以兑换恩惠(随机物品)的临时货币。 完成更多祭坛可增加贡品并解锁更高级别的优惠,包括稀有装备和高价值货币。 《觐见国王》是通过Favours独家获得的。
预兆,增强其他货币物品的异常强大的物品,是可能的青睐奖励。 它们在使用时被消耗。 例子包括废除预兆和炼金术。 预兆在制作和贸易方面备受追捧。
除了贡品和恩惠之外,仪式敌人还会掉落高级货币(尊贵宝珠、瓦尔宝珠等)。迷雾之王有机会从仪式活动专属池中掉落独特物品。
所有 PoE 2 Omen 货币:
左方炼金预兆、右方炼金预兆、左方加冕预兆、右方加冕预兆、茶点预兆、复苏预兆、腐败预兆、改善预兆、左方提升预兆、右方提升预兆、预兆更大废除的预兆、削减的预兆、左旋消除、右旋消除预兆、左旋废除预兆、右旋废除预兆、更高提升预兆。