Zwanzig Jahre nach der Veröffentlichung von ōkami erzielt Amaterasu, die Sonnengöttin und der Ursprung aller Guten, eine überraschende Rückkehr in einer mit Spannung erwarteten Fortsetzung. Bei den Game Awards wird dieses neue ōkami von Hideki Kamiyas neuem Studio, Clovers, mit Capcom Publishing and Machine Head Works, einem Studio, das aus Capcom -Veteranen besteht, unterstützt und unterstützt entwickelt. Das Team verfügt über eine Mischung aus frischem Talent und originellen ōkami -entwicklern und sorgt für eine Fortsetzung der einzigartigen Vision des Spiels.
Während Details knapp bleiben, hat IGN kürzlich Kamiya, der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi und der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata in Osaka, Japan, interviewt. Das Interview beleuchtet die Ursprünge der Fortsetzung und den kollaborativen Prozess.
Die Diskussion umfasste Kamiyas Abreise von Platinumgames, sein Wunsch, einzigartige "Kamiya" -Spiele zu schaffen, und die Bedeutung des Studiosamens "Clovers", eine Anspielung auf seine Zeit im Clover Studio. Hirabayashi enthüllte Capcoms langjähriger Wunsch nach einer ōkami -Fesequenz, die von der dauerhaften Popularität des Spiels und einer dedizierten Fangemeinde angetrieben wurde. Kamiya bestätigte seinen persönlichen Wunsch, den Handlungsbogen im Original zu vervollständigen. Sakata detaillierte Machine Head Works 'Rolle als Brücke zwischen Clovers und Capcom, die ihre Erfahrungen mit dem RE -Motor und dem ursprünglichen ōkami -Edeliktionsteam nutzt.
Die Verwendung des RE -Motors wurde hervorgehoben, was verbesserte Bilder und die Verwirklichung von Kamiyas künstlerischem Vision versprach. Das Team diskutierte die anhaltende Anziehungskraft von ōkami , seine dauerhafte Wirkung und die überwältigend positive Reaktion der Lüfter auf die Fortsetzung. Sie befassten sich mit der Möglichkeit, andere ehemalige Clover Studio -Mitglieder einzubeziehen, obwohl die Besonderheiten nicht bekannt sind. Kamiya erkannte frühere Teambeschränkungen an und brachte Vertrauen in die Stärke und das Know -how des aktuellen Teams aus.
Das Interview berührte die frühe Entwicklungsphase der Fortsetzung, die Gründe für die frühen Ankündigung bei den Game Awards (der Wunsch, ihre Aufregung und ihr Engagement zu teilen) und die Herangehensweise des Teams, die Erwartungen von Fans mit ihrer kreativen Vision auszugleichen. Sie bestätigten Amaterasus Anwesenheit im Trailer und adressierten ōkamiden , in der angegeben wurde, dass die Fortsetzung eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte von ōkami ist. Die Diskussionen umfassten auch Kontrollsysteme und zielen auf ein Gleichgewicht zwischen moderner Zugänglichkeit und dem Gefühl des Originals ab.
Es wurden mehrere Screenshots aus dem Teaser der Game Awards gezeigt:




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Das Team teilte ihre aktuellen Inspirationen - Takarazuka -Bühnenshows für Kamiya, Gekidan Shiki für Sakata und den Gundam Gquuuuux -Film für Hirabayashi - den Einfluss der Live -Performance und des filmischen Geschichtenerzählens auf ihren Ansatz der Spieleentwicklung hervor. Schließlich definierten sie den Erfolg für die Fortsetzung als das Erstellen eines Spiels, auf das sie persönlich stolz sind, und die Fans werden es genießen und die Bedeutung des Gleichgewichts von Fan -Erwartungen mit ihrer eigenen kreativen Vision betonen. Sie schlossen den Fans mit Dankbarkeitsbotschaften und dem Versprechen, eine Fortsetzung des ōkami Erbe zu ermöglichen.