
Kingdom Come: Deliverance 2s liebenswerter Hundebegleiter, Mutt, wurde mit Motion Capture mit einem echten Hund nicht zum Leben erweckt. Stattdessen ahmte ein menschlicher Schauspieler die Bewegungen des Hundes für Szenen mit Interaktionen mit anderen Charakteren geschickt nach. Dieser unkonventionelle Ansatz, der in einem Video hinter den Kulissen enthüllt wurde, erwies sich für die Entwickler als praktischer als mit einem lebenden Tier.
Die Rolle des menschlichen Darstellers ermöglichte es den menschlichen Akteuren, Mutts Position leicht zu visualisieren, was zu natürlicheren Wechselwirkungen führte. Während die Entwickler die Identität des Schauspielers oder die Häufigkeit ihrer "Barking" -Verformationen nicht bekannt gegeben haben, unterstreicht ihr Beitrag den Einfallsreichtum und die Flexibilität, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Das Talent dieses unbesungenen Helden brachte Mutt zum Leben und ermöglichte ein glaubwürdiges Zusammenspiel zwischen den menschlichen Charakteren und ihrem virtuellen Hundefreund. Die Identität des Schauspielers bleibt ein Rätsel und lässt die Fans vom Ausmaß ihres Engagements fasziniert.