
Kingdom Come: Lovable 2's Lovable Canine Companion, Mutt, n'a pas été fait vivre en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain a intelligemment imité les mouvements du chien pour des scènes impliquant des interactions avec d'autres personnages. Cette approche non conventionnelle, révélée dans une vidéo en coulisses, s'est avérée plus pratique pour les développeurs que de travailler avec un animal vivant.
Le rôle de l'interprète humain a permis aux acteurs humains de visualiser facilement la position de Mutt, entraînant des interactions plus naturelles. Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence de leurs performances "aboyant", leur contribution souligne l'ingéniosité et la flexibilité inhérentes au développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, permettant une interaction crédible entre les personnages humains et leur ami canin virtuel. L'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par l'étendue de leur implication.