
Activision Blizzard hat eine robuste Verteidigung gegen Klagen eingereicht, die sein Call of Duty -Franchise mit der Tragödie der Uvalde -Schule 2022 in Verbindung bringen. Die Klagen wurden im Mai 2024 von Familien der Opfer eingereicht und behaupten, dass der Schütze gegen den gewalttätigen Inhalt von Call of Duty zum Massaker beigetragen hat.
Die Schießerei der Robb Elementary School am 24. Mai 2022 führte zum Tod von 21 Personen (19 Kinder und 2 Lehrern) und Verletzungen von 17 anderen. Der Schütze, ein 18-jähriger ehemaliger Student, war ein bekannter Call of Duty-Spieler, der im November 2021 die moderne Kriegsführung heruntergeladen hatte und ein AR-15-Gewehr verwendet hatte, ähnlich einem im Spiel dargestellten. In der ursprünglichen Beschwerde wurde auch Meta beteiligt, in denen Instagram Verbindungen zwischen den Herstellern von Schützen und Schusswaffen erleichtert hat.
Activisions Dezember-Anmeldung, eine umfassende 150-seitige Reaktion, verweigert vehement jegliche kausale Verbindung zwischen Call of Duty und der Tragödie. Das Unternehmen beriefte sich in die Anti-Slapp-Gesetze in die Kalifornien, um die Redefreiheit vor leichtfertigen Rechtsstreitigkeiten zu schützen, und gaben den geschützten Status von Call of Duty nach der ersten Änderung geltend. Der Verlag argumentiert, dass die Charakterisierung des Inhalts des Spiels als "hyperrealistisch" und direkt verantwortungsbewusstes grundlegender Redefreiheit widerspricht.
Activision unterstützte seine Verteidigung und legte Expertenerklärungen ein. Eine 35-seitige Erklärung von Notre-Dame-Professor Matthew Thomas Payne kontert in die "Trainingslager" der Klage, die den Militärrealismus von Call of Duty in der breiteren Tradition von Kriegsfilmen und Fernsehen kontextualisiert. Eine separate 38-seitige Erklärung von Patrick Kelly, dem Creative-Leiter von Call of Duty, beschreibt die Entwicklung des Spiels, einschließlich des umfangreichen Budgets von 700 Millionen US-Dollar, der Call of Duty zugewiesen wurde: Black Ops Cold War.
Die Uvalde -Familien haben bis Ende Februar, um auf die umfangreiche Dokumentation von Activision zu reagieren. Das Ergebnis bleibt ungewiss, aber der Fall zeigt die anhaltende Debatte über den potenziellen Einfluss gewalttätiger Videospiele bei Massenereignissen. [🎜]