Dynasty Warriors: Origins bietet ein herausforderndes, aber lohnendes Hack-and-Slash-Erlebnis, aber die Auswahl der richtigen Schwierigkeit kann schwierig sein. Dieser Leitfaden bricht die vier Schwierigkeitsgrad -Einstellungen auf, um die perfekte Passform zu finden.
-Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen -[Welche Schwierigkeit ist am besten?](#Welche Difficulty-IS-Beste)
Vier Schwierigkeitsgrad sind verfügbar, obwohl zunächst nur drei freigeschaltet sind: Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Held (hart). Ultimate Warrior (sehr hart) freigeschaltet nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion. Beachten Sie, dass der Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior eine Trophäe/Leistung erhält, die Kampagnenvervollständigung jedoch keine schwierigen Belohnungen hat.
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Historiker ist ideal für Neuankömmlinge des Genres oder jenen priorisierenden Geschichte gegenüber der Herausforderung. Wayfarer bietet ein ausgewogenes Erlebnis, das für die meisten Spieler geeignet ist, selbst mit begrenzten Muss -Erfahrung. Hero ist ein guter Ausgangspunkt für Serienveteranen, während Ultimate Warrior einen bedeutenden Schritt in Schwierigkeiten bietet, der für erfahrene Musou -Spieler am besten geeignet ist, die nach dem Entsperren eine größere Herausforderung suchen. Schwierigkeiten können zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü angepasst werden, ohne die Geschichte zu beeinflussen.
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Historiker vereinfacht das Gameplay, die feindliche Angriffe leicht blockierbar, erstaunliche Feinde leichter, der Tapferkeitsgewinn und das Muss -Muss -Muss -Füllen schneller. Der Held erhöht die Stärke und Aggression der Feind, reduziert Parry/Elevade -Fenster, entfernt Fleischbrötchen, die Tapferkeit beim Blockieren, den Einfluss der Armee und die Verdienste von Fähigkeiten und verdientem Gold leicht reduzieren. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und erheblich reduzierte Belohnungen.