王朝勇士:Origins提供了一種具有挑戰性但有意義的黑客斜線體驗,但是選擇正確的困難可能很棘手。本指南分解了四個難度設置,以幫助您找到完美的合適性。
可以使用四個難度水平,盡管最初隻有三個是解鎖的:曆史學家(易於),路易斯(Wayfarer)(正常)和英雄(Hard)。完成派係的主要情況後,Ultimate Warrior(非常艱難)解鎖。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
的曆史學家非常適合新移民或那些優先級的故事而不是挑戰。 Wayfarer提供適合大多數玩家的平衡體驗,即使MusoU經驗有限。英雄是係列退伍軍人的好起點,而Ultimate Warrior在難度方麵提供了重大提升,最適合經驗豐富的Musou球員,在解鎖後,尋求更大的挑戰。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事。
難度模式差異王朝戰士:起源
的曆史學家簡化了遊戲玩法,使敵人的攻擊容易阻止,更加驚人的敵人更容易,增加了勇敢的增益,並更快地填充了Musou儀表。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了肉bun滴,耗盡了阻塞,限製對軍隊戰鬥的影響,並稍微降低了技能點和賺取的金色。終極戰士通過更緊密的時機窗戶的挑戰加劇了英雄的挑戰,並大大降低了獎勵。