Dynasty Warriors:Originsは挑戦的でありながらやりがいのあるハックとスラッシュの体験を提供しますが、適切な難易度を選択するのは難しい場合があります。このガイドは、4つの難易度設定を分解して、完璧なフィット感を見つけるのに役立ちます。
4つの難易度レベルが利用可能ですが、最初はロック解除されているのは最初は3つだけです:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)。 factの主なシナリオを完了した後、究極の戦士(非常に硬い)はロック解除されます。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、このジャンルの新人や、チャレンジよりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ムーサウの経験が限られていても、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。ヒーローはシリーズの退役軍人にとって良い出発点ですが、Ultimate Warriorは難易度の重要なステップアップを提供します。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家はゲームプレイを簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的な敵を容易にし、勇気を増やし、ムソウゲージがより速く充填されます。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を減らし、窓を減らし、肉のパンの滴を取り除き、ブロッキングの勇気を枯渇させ、軍隊の戦いに対する影響を制限し、獲得したスキルポイントと金をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓でヒーローの課題を強化し、報酬を大幅に削減します。