
Während des größten Teils seiner Geschichte war die * Dynasty Warriors * -Serie für ihr lineares Hack-and-Slash-Gameplay bekannt. Jüngste Einträge wie * Dynasty Warriors 9 * wagten sich jedoch in Open World Territory und stellen die Frage auf: Heben * Dynasty Warriors: Origins * auch eine offene Welt?
Nein, * Dynastie Krieger: Origins * enthält keine offene Welt.
In den letzten Jahren haben viele AAA -Titel die Idee angenommen, dass eine offene Welt das Spielerlebnis verbessert. Dies ist jedoch nicht immer der Fall. Ein Paradebeispiel ist *Dynasty Warriors 9 *, die für seine riesige, aber leere Welt kritisiert wurde. Das expansive Design verwässerte die Auswirkungen der Grand Battle -Szenen der Serie und demonstrierten, wie eine offene Welt nachteilig sein kann, wenn es in ein Spiel gezwungen wird, das traditionell auf fokussierte Aktionen lebt.
Angesichts des experimentelleren Ansatzes von *Dynasty Warriors: Origins *waren die Fans neugierig, wenn dies dem Trend der offenen Welt folgen würde. Glücklicherweise nicht. Stattdessen enthält das Spiel eine Überwelt für die Spieler, die zwischen den Missionen navigieren können.
Zwischen den Missionen können Spieler eine kompakte Karte des alten China erkunden, die von Stadt zu Stadt umziehen, um Waffen und Gegenstände zu kaufen und sich in Gasthäusern auszuruhen. Diese Karten sind klein genug, um sich in weniger als einer Minute zu durchqueren, und obwohl es eine schnelle Reiseoption gibt, ist sie aufgrund der Größe der Karte selten erforderlich. Hier können die Spieler mit NPCs interagieren, um Nebenquests zu beginnen, Gegenstände wie Pyroxen und alte Münzen zu finden, optionale Schlachten auszuüben, um die Fähigkeiten zu erhöhen und neue Soldaten zu rekrutieren und Zwischensequenzen auszulösen, um die Geschichte voranzutreiben. Dieses optimierte Format ist zwar grundlegend, aber effektiver und benutzerfreundlicher als eine weitläufige offene Welt, die wenig zu tun hat.
* Dynasty Warriors: Origins* ist jetzt für PS5-, PC- und Xbox -Serien X/s erhältlich.