
その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形ハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *王朝の戦士9 *のような最近のエントリは、オープンワールドの領土に冒険し、質問を提起しました。
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *にはオープンワールドが含まれていません。
近年、多くのAAAタイトルは、オープンな世界がゲーム体験を向上させるという考えを受け入れています。ただし、これは必ずしもそうではありません。主要な例は、 *王朝の戦士9 *であり、その広大で空の世界に対する批判を受けました。広大なデザインは、シリーズのグランドバトルシーンの影響を薄めて、焦点を絞ったアクションに伝統的に繁栄するゲームに強制されたときに、オープンワールドがどのように有害になるかを示しています。
*王朝の戦士:起源 *のより実験的なアプローチを考えると、ファンはオープンな世界のトレンドに従うかどうか興味がありました。幸いなことに、そうではありません。代わりに、このゲームは、プレイヤーがミッション間をナビゲートできるオーバーワールドを備えています。
ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは1分未満で通過するのに十分なほど小さいため、速い旅行オプションはありますが、マップのサイズのために必要なことはめったにありません。ここでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を高め、新しい兵士を募集し、カットシーンをトリガーしてストーリーを前進させます。この合理化された形式は、基本的ですが、やることがほとんどない広大なオープンワールドよりも効果的でユーザーフレンドリーです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。