
在其大多數歷史上, *王朝勇士 *系列以線性駭人聽聞的遊戲玩法而聞名。但是,諸如 *王朝勇士9 *之類的近期條目冒險進入開放世界領土,提出了一個問題: * *朝代勇士:起源 *也有開放世界嗎?
不, *王朝戰士:起源 *不包括開放世界。
近年來,許多AAA頭銜都接受了一個開放世界增強遊戲體驗的想法。但是,情況並非總是如此。一個典型的例子是 *朝代勇士9 *,它因其廣闊而空曠的世界而受到批評。廣闊的設計稀釋了該系列盛大的戰斗場面的影響,表明當開放世界被迫進入傳統上以集中行動而繁榮發展時,開放的世界如何有害。
鑑於 *朝代戰士的實驗方法:起源 *,球迷們很好奇它是否會遵循開放世界的趨勢。幸運的是,事實並非如此。取而代之的是,該遊戲為玩家提供了一個跨越的世界,可以在任務之間導航。
在任務之間,玩家可以探索一個緊湊的古代中國地圖,從城鎮到城鎮購買武器和物品,並在Inns休息。這些地圖足夠小,可以在不到一分鐘的時間內穿越,儘管有一個快速旅行的選項,但由於地圖的尺寸,很少有必要。在這裡,玩家可以與NPC互動以開始輔助任務,找到諸如輝石和舊硬幣之類的項目,進行可選的戰鬥以提高熟練程度並招募新士兵,並觸發過場動畫來推動故事。這種簡化的格式雖然基本,但比幾乎沒有做的龐大的開放世界更有效和用戶友好。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。