
Der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto hat auf die potenzielle Rückkehr beliebter Originalfiguren von Marvel vs. Capcom 2 angedeutet. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten aus seinen EVO 2024 -Aussagen vor der Veröffentlichung von Capcoms Marvel vs. Capcom Fighting Collection zu erhalten.

Bei EVO 2024 erklärte der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto, dass die Rückkehr von Original -Marvel vs. Capcom 2 -Charakteren in einem neuen Spiel "immer eine Möglichkeit ist". Dies folgt der bevorstehenden Veröffentlichung der Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , einer remasterten Sammlung klassischer Titel, die Matsumoto produziert.
Die Marvel vs. Capcom -Serie enthält Charaktere sowohl von Capcom als auch aus Marvel -Universen. Der Nintendo Direct im Juni 2024 präsentierte die Marvel vs. Capcom Fighting Collection , darunter sechs klassische Spiele, insbesondere Marvel vs. Capcom 2 . In diesem Spiel wurden drei Originalcharaktere vorgestellt: Amingo, die kaktusartige Kreatur; Ruby Heart, der Himmelpirat; und Sonson, das Affenmädchen. Diese Charaktere haben seitdem nur begrenzte Auftritte, wie Cameos in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und als Karten in Capcoms Card Fighter Games.

Bei EVO 2024 schlug Matsumoto vor, dass die Sammlung den Weg für ihre Rückkehr ebnen könnte. "Es gibt immer eine Möglichkeit", sagte er. "Diese Sammlung wird mehr Menschen mit diesen Charakteren vertraut machen, die nur in der Versus -Serie erschienen." Er deutete ferner auf ihren potenziellen Auftritt außerhalb der Versus -Serie hin und erklärte: "Wenn es genügend Interesse gibt, könnten sie in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel erscheinen." Er betonte, dass diese Neuveröffentlichung den kreativen Pool von Capcom erweitert.

Matsumoto enthüllte, dass die Fighting -Sammlung seit drei oder vier Jahren in der Entwicklung ist und eine umfassende Zusammenarbeit mit Marvel beinhaltete. Er erklärte, dass frühere Zeit- und logistische Hürden frühere Veröffentlichungen verhinderten. Er bestätigte den Wunsch, einen neuen Versus -Titel zu erstellen und andere ältere Kampfspiele auf moderne Plattformen mit Funktionen wie Rollback NetCode zu bringen.

Matsumoto hob Capcoms Engagement für die Wiederveröffentlichung von Legacy-Kampfspielen hervor. Er erkannte die Nachfrage und den internen Wunsch für diese Veröffentlichungen an und betonte die Herausforderungen der Zusammenarbeit und Planung. Er kam zu dem Schluss, dass die Neuveröffentlichung dieser klassischen Titel der beste Weg ist, um derzeit das Community und das Interesse für zukünftige Projekte zu messen.