Der rätselhafte Teaser „Emio, der lächelnde Mann“ entpuppt sich als Nintendos Wiederbelebung der klassischen Famicom Detective Club-Reihe. Serienproduzent Sakamoto beschreibt diesen neuen Teil als ultimative Weiterentwicklung des gefeierten Mordmysterium-Franchises.
Die ursprünglichen Famicom Detective Club-Titel – The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind – debütierten in den späten 1980ern in Japan und tauchten Spieler in ländliche Mordermittlungen ein. In Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club kehren Spieler als Detektive der Utsugi-Detektei zurück und jagen Japans berüchtigtsten Serienmörder.
Am 17. Juli für den 29. August auf Nintendo Switch angekündigt, markiert dies die erste neue Geschichte der Reihe seit 35 Jahren. Die Ankündigung folgte einem kryptischen Teaser, der eine Figur in Trenchcoat mit einer lächelnden Papiertütemaske zeigte.
„Das Spiel beginnt mit einer schockierenden Entdeckung – ein ermordeter Student trägt dieselbe unheimliche Lächelmaske wie Opfer eines 18 Jahre alten Kriminalfalls“, heißt es in der offiziellen Zusammenfassung. „Dies führt zur urbanen Legende Emio, der angeblich Opfern ewiges Lächeln schenkt.“
Spieler müssen den Tod des aktuellen Opfers Eisuke Sasaki untersuchen und Verbindungen zu historischen Fällen aufdecken. Das Gameplay umfasst das Verhören von Klassenkameraden, die Untersuchung von Tatorten und das Zusammensetzen von Beweisen.
Das Ermittlerteam umfasst Rückkehrer: Verhörspezialistin Ayumi Tachibana und Veteranendetektiv Shunsuke Utsugi, der vor fast zwei Jahrzehnten den ursprünglichen Emio-Fall bearbeitete.
Erste Teasers erzeugten Aufregung über Nintendos seltenes Experiment mit psychologischem Horror. Einige Fans erwarteten Action-Horror-Gameplay und zeigten sich enttäuscht, als sie erfuhren, dass es ein Visual Novel bleibt.
Ein Twitter-Nutzer sagte die Ankündigung voraus: „Verrückte Theorie: Emio ist eigentlich der Antagonist eines neuen, düsteren Famicom Detective Club-Nachfolgers.“ Seine Spekulation erwies sich als richtig.
Während langjährige Fans die Serienwiederbelebung feierten, taten einige Neuankömmlinge es als „nur ein weiteres Lesespiel“ ab und übersahen sein gefeiertes Storytelling-Erbe.
Serienschöpfer Yoshio Sakamoto teilte Entwickler-Einblicke in einem kürzlichen Video. Inspiriert von Dario Argentos Horrorfilmen zielten die Originale darauf ab, kinoreife Mystery-Erlebnisse zu schaffen.
Die positive Resonanz auf die 2021er Switch-Remakes motivierte Sakamoto zu diesem neuen Teil. „Ich wusste, wir könnten etwas Besonderes schaffen“, erklärte er.
Emio führt Urban-Legend-Themen ein und kontrastiert damit die bisherigen Fokusse auf Geistergeschichten und Aberglauben:
Sakamoto beschreibt Emio als „Höhepunkt alles Gelernten“. Sein Team genoss bei der Entwicklung komplette kreative Freiheit von Nintendo.
Die Originale erhielten 74/100 Metacritic-Punkte für ihre atmosphärische Erzählung. Sakamoto verspricht, Emio würde prägnante narrative Entscheidungen und kontroverse Enden bieten, die Spielerdiskussionen anregen sollen.
„Wir haben Drehbuch und Animationen geschaffen, die Grenzen verschieben“, sagte Sakamoto. „Das Ende mag spalten, aber genau das sollten packende Mordmysterien tun.“