O enigmático teaser de "Emio, o Homem Sorridente" foi revelado como o renascimento da Nintendo para sua clássica série Famicom Detective Club. O produtor da série, Sakamoto, descreve este novo capítulo como a evolução definitiva da aclamada franquia de mistério assassinato.
Os títulos originais de Famicom Detective Club – The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind – estrearam no final dos anos 1980 no Japão, mergulhando os jogadores em investigações de assassinatos no interior. Em Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, os jogadores retornam como detetives da Agência Utsugi, perseguindo o serial killer mais notório do Japão.
Anunciado em 17 de julho para lançamento em 29 de agosto no Nintendo Switch, este é o primeiro novo enredo da série em 35 anos. O anúncio seguiu um teaser críptico com uma figura de sobretudo usando uma máscara de saco de papel sorridente.
"O jogo começa com uma descoberta arrepiante – um estudante assassinado usando o mesmo saco sorridente sinistro das vítimas de um caso antigo de 18 anos", diz a sinopse oficial. "Isso se conecta à lenda urbana Emio, que supostamente concede um sorriso eterno às vítimas."
Os jogadores devem investigar a morte recente da vítima Eisuke Sasaki enquanto descobrem conexões com casos históricos. A jogabilidade envolve interrogar colegas, examinar cenas do crime e juntar evidências.
A equipe de investigação inclui personagens conhecidos: a especialista em interrogatórios Ayumi Tachibana e o detetive veterano Shunsuke Utsugi, que trabalhou no caso original de Emio quase duas décadas atrás.
Os teasers iniciais geraram expectativa pela rara incursão da Nintendo no território do terror psicológico. Alguns fãs esperavam uma jogabilidade de terror com ação e expressaram decepção ao descobrir que se mantinha como uma visual novel.
Um usuário do Twitter previu corretamente o anúncio antes: "Teoria maluca: Emio é na verdade o antagonista de uma sequência mais sombria de Famicom Detective Club." Sua especulação estava certa.
Enquanto fãs antigos celebraram o renascimento da série, alguns novatos a descartaram como "só mais um jogo de leitura", ignorando seu legado aclamado de narrativa.
O criador da série, Yoshio Sakamoto, compartilhou insights sobre o desenvolvimento em um vídeo recente. Inspirado pelos filmes de terror de Dario Argento, os jogos originais visavam criar experiências cinematográficas de mistério.
A recepção positiva dos remakes de 2021 para Switch motivou Sakamoto a criar este novo capítulo. "Eu sabia que poderíamos fazer algo especial", declarou.
Emio introduz temas de lendas urbanas, contrastando com o foco dos jogos anteriores em histórias de fantasmas e superstições:
Sakamoto descreve Emio como "a culminação de tudo que aprendemos". Durante o desenvolvimento, sua equipe teve liberdade criativa total da Nintendo.
Os jogos originais conquistaram notas de 74/100 no Metacritic por sua narrativa atmosférica. Sakamoto promete que Emio entregará escolhas narrativas impactantes e finais controversos projetados para gerar discussões.
"Criamos roteiros e animações que ultrapassam limites", disse Sakamoto. "O final pode dividir opiniões, mas é exatamente isso que mistérios assassinatos cativantes devem fazer."