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Samurai-Wurzeln prägen Star Wars Outlaws

Autor : Adam
Jan 23,2025

„Star Wars: Outlaws“ ist wie der Film vom Samurai-Thema inspiriert

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsDer Creative Director von Star Wars: Outlaws verrät, wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed: Odyssey die Entwicklung des Spiels inspiriert haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Einflüsse das Open-World-Abenteuer von Star Wars: Outlaws geprägt haben.

Ein Blick hinter die Kulissen von Star Wars Outlaws: Galactic Adventures

Inspiration für „Ghost of Tsushima“

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsIn den letzten Jahren erlebte die Star-Wars-Serie mit Disneys „The Mandalorian“ und dem diesjährigen „Yasuo“ ein starkes Comeback, und ihre Spielewerke folgten diesem Beispiel. Nach Star Wars Jedi: Survivors im letzten Jahr ist Star Wars: Outlaws dieses Jahr schnell zu dem Spiel geworden, auf das viele Fans gewartet haben. In einem GamesRadar-Interview mit Kreativdirektor Julian Griggetti enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspirationsquelle für Star Wars: Outlaws war ein Samurai-Actionspiel – „The Ghost of Falklands“.

Griggetti teilte mit, dass seine kreative Vision für Star Wars: Outlaws stark von Ghost of Tsushima beeinflusst wurde, da der Fokus darauf lag, Spieler in eine sorgfältig gestaltete Welt eintauchen zu lassen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, bietet Ghost of Tsushima ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem die Geschichte, die Welt und die Charaktere perfekt in das Gameplay passen. Dieser Ansatz deckt sich mit Griggettis Wunsch, dieses immersive Erlebnis im Star Wars-Universum zu reproduzieren und es den Spielern zu ermöglichen, die Fantasie, ein Gesetzloser in einer weit, weit entfernten Galaxie zu sein, voll und ganz auszuleben.

Indem Griggetti Parallelen zwischen dem Samurai-Erlebnis in Ghost of Tsushima und der Reise des Bösewichts in Star Wars: Outlaws zieht, unterstreicht er die Bedeutung der Schaffung einer nahtlosen und fesselnden Erzählung. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben und nicht nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.

Der Einfluss von „Assassin’s Creed: Odyssey“

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti diskutierte offen darüber, wie Assassin's Creed Odyssey sein Spiel beeinflusste, insbesondere durch die Schaffung einer riesigen, erforschbaren Umgebung mit RPG-Elementen. Er schätzt die Freiheit und die weite Welt von Assassin's Creed: Odyssey, die zum Erkunden und zur Neugier anregt. Diese Wertschätzung spiegelte sich in „Star Wars: Outlaws“ wider, wo Griggetti versuchte, eine ebenso große und fesselnde Welt zu erschaffen.

Grighitti hatte die Gelegenheit, sich direkt mit dem Team hinter Assassin's Creed Odyssey zu beraten, was für ihn äußerst wertvoll war. Er wendet sich oft an sie, um Ratschläge zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu erhalten, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung, dass die Durchquerungsdistanzen angemessen sind. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, die erfolgreichen Elemente von Assassin's Creed: Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die einzigartigen Bedürfnisse von Star Wars: Outlaws anzupassen.

Obwohl er Assassin's Creed bewundert, machte Griggetti deutlich, dass er Star Wars: Outlaws zu einem schlankeren und fokussierteren Erlebnis machen wollte. Anstatt eine lange 150-stündige Reise anzutreten, wollte er ein erzählerisches Abenteuer schaffen, das die Spieler tatsächlich abschließen können. Die Entscheidung resultierte aus seinem Wunsch, ein zugängliches und fesselndes Spiel zu entwickeln, das sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende engagiert bleiben.

Erwecken Sie die Fantasie, dass Spieler zu Outlaws werden

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsFür das Entwicklerteam hinter Star Wars: Outlaws wurde der von Han Solo dargestellte Bösewicht-Archetyp zum zentralen Mittelpunkt des Spiels. Griggetti erklärte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip sei, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereinte.

Der Fokus auf Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl umfangreich als auch immersiv ist. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Taverne spielen, mit einem Speeder um den Planeten fahren, ein Raumschiff durch den Weltraum fliegen und verschiedene Welten erkunden. Nahtlose Übergänge zwischen diesen Aktivitäten sollen das Gefühl verstärken, schurkische Abenteuer im Star Wars-Universum zu erleben.

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