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Las raíces samuráis dan forma a los forajidos de Star Wars

Autor : Adam
Jan 23,2025

"Star Wars: Outlaws" se inspira en el tema samurái, al igual que la película

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsEl director creativo de Star Wars: Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed: Odyssey inspiraron el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.

Una mirada detrás de escena de Star Wars Outlaws: Aventuras Galácticas

Inspiración para "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsEn los últimos años, con "The Mandalorian" de Disney y "Yasuo" de este año, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso y sus trabajos de juego han seguido su ejemplo. Después de Star Wars Jedi: Survivors del año pasado, Star Wars: Outlaws de este año se ha convertido rápidamente en el juego que muchos fanáticos estaban esperando. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Griggetti, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción de samuráis: "The Ghost of Falklands".

Griggetti compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque coincide con el deseo de Griggetti de replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores abrazar plenamente la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.

Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del villano en Star Wars: Outlaws, Griggetti destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.

La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en su juego, particularmente en la creación de un vasto entorno explorable con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que fomenta la exploración y la curiosidad. Esa apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Griggetti buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.

Grighitti tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo detrás de Assassin's Creed Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Si bien admira Assassin's Creed, Griggetti dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más ágil y enfocada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados ​​de principio a fin.

Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPara el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el arquetipo de villano representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Griggetti explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unió todos los aspectos del desarrollo del juego.

Un enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar aventuras malvadas en el universo de Star Wars.

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