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Speedrunners kratzten sich am Kopf, nachdem neue Entdeckungen darauf hindeutet

Autor : Emery
Apr 03,2025

Die Speedrunning -Community summt vor Aufregung und Neugier über ein eigenartiges Phänomen: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint im Alter schneller Spiele zu laufen. Anfang Februar löste Alan Cecil, ein Bluesky -Nutzer bekannt als @tas.bot , Diskussionen aus, indem er vorschlug, dass die weltweiten fast 50 Millionen SNES -Einheiten nun besser abschneiden als bei der ersten Veröffentlichung in den 1990er Jahren. Diese unerwartete Entwicklung könnte ein verbessertes Gameplay für Klassiker wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox bedeuten und nicht für den typischen Abbau in der Alterungstechnologie.

Die Vorstellung, dass eine Videospielkonsole ihre Leistung im Laufe der Zeit verbessern könnte, mag weit hergeholt klingen, aber die Forschung von Cecil zeigt auf eine bestimmte Komponente: die Audio-Verarbeitungseinheit (APU) SPC700 der SNES. Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen verfügt der SPC700 über eine DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz gesteuert wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch festgestellt, dass diese Spezifikationen nicht ganz genau sind. Aufzeichnungen im Laufe der Jahre haben gezeigt, dass die DSP -Rate aufgrund von Umgebungsfaktoren wie Temperatur variieren kann, was sich auf die Verarbeitung von Audio auswirkt und an die CPU gesendet wird, was wiederum die Spielgeschwindigkeit subtil beeinflussen kann.

Der SNES scheint mit dem Alter schneller zu werden. Foto von Aldara Zarraoa/Getty Images.

Der faszinierende Teil der Ergebnisse von Cecil ist der Trend, der in den letzten 34 Jahren beobachtet wurde. Nachdem er die SNES -Besitzer gebeten hatte, Daten aufzuzeichnen , sammelte er über 140 Antworten, die auf einen konsistenten Anstieg der DSP -Raten hinweisen. Die zuvor aufgezeichneten Durchschnittswerte im Jahr 2007 betrugen rund 32.040 Hz, aber jüngste Daten deuten auf einen Anstieg von 32.076 Hz hin. Während die Temperatur diese Raten beeinflusst, sind die Änderungen nicht signifikant genug, um den Gesamttrend zu erklären. In einem Follow-up- Bluesky-Post teilte Cecil mit: "Basierend auf 143 Antworten steigt die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz, die 8Hz von kalt bis warm steigt. Die warme DSP-Raten steigen von 31.965 bis 32.182Hz, also sind die Temperatur weniger signifikant.

Während das Phänomen faszinierend ist, erkennt Cecil an, dass mehr Forschung erforderlich ist, um das volle Ausmaß und die Ursache für die erhöhte Verarbeitungsgeschwindigkeit zu verstehen. Die historischen Daten aus dem ersten Jahrzehnt der Konsole sind knapp, aber der SNES scheint anmutig zu altern, wenn sie sich seinem 35 -jährigen Jubiläum nähert. Die Speedrunning-Community ist besonders daran interessiert, wie sich dies auf die Spielleistung auswirken, möglicherweise die Ladezeiten verkürzen und langjährige Ranglistenrekorde beeinflussen. Die Auswirkungen auf Speedruns dürften jedoch minimal sein, und selbst die extremsten Szenarien rasieren weniger als eine Sekunde.

Während Cecil seine Untersuchung der inneren Arbeiten des SNES fortsetzt, bleibt die Konsole eine beliebte Spielgeschichte. Weitere Einblicke in sein Erbe finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten .

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