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"Videospielstrack trifft 100m Streams auf Spotify"

Autor : Jonathan
Apr 07,2025

"Videospielstrack trifft 100m Streams auf Spotify"

Zusammenfassung

  • "BFG Division" aus dem Doom von 2016 erreicht 100 Millionen Streams auf Spotify, einem Meilenstein für den Komponisten Mick Gordon.
  • Doom hat im FPS-Genre ein dauerhaftes Erbe festgelegt, und sein von Metall inspirierter Soundtrack bleibt eine Ikone.
  • Mick Gordons Arbeit erstreckt sich über das Schicksal über andere FPS -Franchise -Unternehmen wie Wolfenstein und Borderlands hinaus.

Ein Lied aus dem Soundtrack des 2016 Doom -Neustarts "BFG Division" hat kürzlich einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem 100 Millionen Streams auf Spotify übertrifft. Diese Leistung zeigt nicht nur die dauerhafte Anziehungskraft der Doom -Serie, sondern feiert auch die Arbeit seines Komponisten Mick Gordon. "BFG Division" ist für seinen Heavy -Metal -Sound bekannt und ist einer der herausragenden Tracks, die die intensiven Action -Sequenzen des Spiels anregen.

Das Doom-Franchise hat die Spielebranche unauslöschlich geprägt, insbesondere im Genre der First-Person-Shooter (FPS). Seit seiner Gründung in den neunziger Jahren ist Doom bei der Gestaltung des Genres mit seiner innovativen Design- und Gameplay -Mechanik zentral. Der anhaltende Erfolg der Serie kann auf ihre rasante Aktion und ihren legendären Heavy-Metal-Soundtrack zurückgeführt werden, der bei Spielern und Popkultur-Liebhabern gleichermaßen intensiv ist.

Mick Gordon, der Komponist hinter dem Neustart des Doom 2016, unterstrich die Popularität der Serie, indem er einen feierlichen Tweet über "BFG Division" erzählte und auf Spotify 100 Millionen Streams erreichte. Der Tweet zeigte ein Banner, das die beeindruckenden Streaming -Zahlen zeigt, begleitet von Emojis, die seine Aufregung und Stolz ausdrückte.

Streaming -Nummern von Doom 2016 Track beweisen das dauerhafte Erbe der Serie

Gordons Beiträge zum Doom erstrecken sich über die "BFG Division" hinaus, da er viele der denkwürdigsten Tracks des Spiels herstellte, die alle durch ihren Heavy -Metal -Stil gekennzeichnet sind, der das frenetische Gameplay des Spiels perfekt ergänzt. Seine Rückkehr für Doom Eternal festigte seine Rolle bei der Definition der musikalischen Identität der Serie weiter.

Über Doom hinaus hat Gordons Karriere als Komponist mehrere andere bemerkenswerte FPS -Franchise -Unternehmen berührt. Er hat an Titeln wie Wolfenstein 2: The New Colossus gearbeitet, die ebenfalls von ID -Software entwickelt und von Bethesda veröffentlicht wurde. Seine Talente wurden auch in anderen Projekten verwendet, darunter der Soundtrack für Borderlands 3, entwickelt von Gearbox und veröffentlicht von 2K.

Trotz seiner wesentlichen Beiträge zur Doom -Serie wird Gordon nicht zurückkehren, um für das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er zitierte Herausforderungen bei der Entwicklung von Doom Eternal, einschließlich Unternehmensbeschränkungen und interner Probleme, die die Qualität seiner Arbeit beeinträchtigen. Infolgedessen hat er sich entschlossen, nicht an der nächsten Ausgabe des Franchise teilzunehmen.

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