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"La piste de jeux vidéo frappe 100 mètres sur Spotify"

Auteur : Jonathan
Apr 07,2025

"La piste de jeux vidéo frappe 100 mètres sur Spotify"

Résumé

  • "BFG Division" de Doom en 2016 atteint 100 millions de flux sur Spotify, un jalon pour le compositeur Mick Gordon.
  • Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son inspirée des métaux reste emblématique.
  • Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom aux autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.

Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom 2016, "BFG Division", a récemment atteint une étape remarquable en dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette réalisation met non seulement à mettre en évidence l'attrait durable de la série Doom, mais célèbre également le travail de son compositeur, Mick Gordon. Connu pour son son de heavy metal, "BFG Division" est l'un des morceaux hors concours qui dynamise les séquences d'action intenses du jeu.

La franchise Doom a laissé une marque indélébile sur l'industrie du jeu, en particulier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. Depuis sa création dans les années 1990, Doom a été essentiel pour façonner le genre avec ses mécanismes de conception et de jeu de niveau innovant. Le succès continu de la série peut être attribué à son action rapide et à sa bande-son emblématique de heavy metal, qui a profondément résonné avec les joueurs et les aficionados de la culture pop.

Mick Gordon, le compositeur derrière le redémarrage de Doom 2016, a souligné la popularité de la série en partageant un tweet de célébration sur la "division BFG" atteignant 100 millions de flux sur Spotify. Le tweet comportait une bannière présentant les impressionnants numéros de streaming, accompagnés d'émojis qui exprimaient son excitation et sa fierté.

Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série

Les contributions de Gordon à Doom s'étendent au-delà de la "division BFG", alors qu'il conçoit de nombreux morceaux les plus mémorables du jeu, tous caractérisés par leur style de heavy metal qui complète parfaitement le gameplay frénétique du jeu. Son retour pour Doom Eternal a encore solidifié son rôle dans la définition de l'identité musicale de la série.

Au-delà de Doom, la carrière de Gordon en tant que compositeur a touché plusieurs autres franchises FPS notables. Il a travaillé sur des titres comme Wolfenstein 2: The New Colossus, également développé par ID Software et publié par Bethesda. Ses talents ont également été utilisés dans d'autres projets, notamment la bande originale de Borderlands 3, développé par Gearbox et publié par 2K.

Malgré ses contributions importantes à la série Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal, notamment des contraintes d'entreprise et des problèmes internes, qui, selon lui, a compromis la qualité de son travail. En conséquence, il a choisi de ne pas participer au prochain épisode de la franchise.

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