
Ryosuke Yoshida, Visionen des Mana -Direktors, wechselt von Netease zu Square Enix
In diesem überraschenden Branchenschicht wird Ryosuke Yoshida, Direktor von Visions of Mana und ehemaliger Capcom -Designer, von Netease zu Square Enix übertragen, wie er durch seine Ankündigung von Twitter (X) vom 2. Dezember (x) bekannt gegeben wurde. Details rund um seine Abreise aus den Ouka -Studios bleiben knapp.
Yoshidas bedeutende Beiträge zu Visions of Mana , einem kollaborativen Projekt, an dem Capcom und Bandai Namco beteiligt waren, führte zu einem von der Kritik gefeierten Titel mit aktualisierten Visuals. Seine Abreise folgt der Veröffentlichung des Spiels vom 30. August 2024. Während seine neue Rolle bei Square Enix bestätigt wird, bleiben bestimmte Projekte unbekannt.
NetEases Verschiebungsfokus: Reduzierte japanische Investitionen
Yoshidas Umzug ist nicht ganz unerwartet, wenn man bedenkt, dass Neteases gemeldete Rückseite von Investitionen in japanische Studios gemeldet wurde. In einem Artikel von Bloomberg (30. August) wurde Netase und Tencent nach mehreren erfolgreichen Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern hervorgehoben. Diese Umstrukturierung hat Ouka Studios beeinflusst, wobei NetEase seine Tokyo -Operationen erheblich verkleinert.
Sowohl Netease als auch Tencent sind Ressourcen auf dem wiederbelebten chinesischen Gaming -Markt neu, ein Trend, der durch den Erfolg von Black Myth: Wukong , einem Empfänger prestigeträchtiger Auszeichnungen, einschließlich bestes visuelles Design und ultimativer Spiel des Jahres bei den 2024 Golden Joastick Awards, veranschaulicht.

Der erste Einstieg der Unternehmen in den japanischen Markt im Jahr 2020, eine Reaktion auf Chinas damals stagnierenden Spielebereich, scheint sich vor Herausforderungen gestoßen zu haben. Unterschiedliche Prioritäten - Netease und Tencents globale Marktambitionen im Vergleich zum japanischen Entwicklern, der sich auf die IP -Kontrolle befindet - trugen zu dieser Verschiebung bei.
Netease und Tencent verfolgen zwar nicht vollständig Japan, während ihre etablierten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco einen vorsichtigen Ansatz verfolgen, die Verluste minimieren und sich auf das Wiederaufleben der chinesischen Spielebranche vorbereiten.
