
마나 감독의 비전 인 Ryosuke Yoshida는 Netease에서 Square Enix로 이동합니다
이 놀라운 업계의 변화는 12 월 2 일 트위터 (X) 발표를 통해 밝혀진 마나 *의 비전과 전 Capcom 디자이너의 비전 이사 인 Ryosuke Yoshida를 네트 네 타스에서 스퀘어에 닉스로 전환하는 것을 본다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 여전히 거의 없습니다.
Capcom과 Bandai Namco와 관련된 공동 작업 프로젝트 인 Mana 의 비전에 Yoshida의 상당한 기여는 업데이트 된 비주얼을 자랑하는 비평가의 타이틀을 만들었습니다. 그의 출발은 2024 년 8 월 30 일 릴리스를 따릅니다. Square Enix에서 그의 새로운 역할이 확인되었지만 특정 프로젝트는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Netease의 변화하는 초점 : 일본 투자 감소
Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장하는 것으로보고 된 것을 고려할 때 Yoshida의 움직임은 전적으로 예상치 못한 것은 아닙니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 개발자와의 몇 차례의 성공적인 협력 후 Netease와 Tencent의 전략적 후퇴를 강조했습니다. 이 구조 조정은 Netease가 도쿄 운영을 크게 축소하면서 Ouka Studios에 영향을 미쳤습니다.
Netease와 Tencent는 활성화 된 중국 게임 시장에서 자원을 다시 초점화하고 있습니다.이 게임 시장은 2024 년 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 시각적 디자인과 올해의 Ultimate Game을 포함한 권위있는 상을 수상한 Black Myth : Wukong 의 성공으로 예시 된 추세입니다.

2020 년에 일본 시장에 대한 회사의 초기 진보는 중국의 당시 게임 부문에 대한 반응으로 도전에 직면 한 것으로 보인다. IP 제어에 대한 일본 개발자의 초점과 같은 우선 순위 (Netease와 Tencent의 글로벌 시장 야심과 일본 개발자의 초점)는 이러한 변화에 기여했습니다.
Capcom 및 Bandai Namco와의 관계를 고려할 때 Netease와 Tencent는 일본을 완전히 포기하지는 않지만 Netease와 Tencent는보다 신중한 접근 방식을 채택하여 손실을 최소화하고 중국 게임 산업의 부활을 준비하고 있습니다.
