
Ryosuke Yoshida, Visões do Diretor Mana, passa de NetEase para Square Enix
Essa surpreendente mudança da indústria vê Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex -designer da Capcom, transição do NetEase para a Square Enix, conforme revelado por meio de seu anúncio de 2 de dezembro do Twitter (x). Detalhes em torno de sua partida dos estúdios de Ouka permanecem escassos.
As contribuições significativas de Yoshida para Visions of Mana , um projeto colaborativo envolvendo a Capcom e a Bandai Namco, resultaram em um título aclamado pela crítica com visuais atualizados. Sua partida segue o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024. Enquanto seu novo papel na Square Enix é confirmado, projetos específicos permanecem não revelados.
Foco em mudança da NetEase: investimentos japoneses reduzidos
A decisão de Yoshida não é totalmente inesperada, considerando que a redução de investimentos relatada da Netase nos estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg (30 de agosto) destacou o NetEase e o retiro estratégico da Tencent após várias colaborações bem -sucedidas com desenvolvedores japoneses. Essa reestruturação impactou os estúdios de Ouka, com a NetEase diminuindo significativamente suas operações de Tóquio.
NetEase e Tencent estão reorientando os recursos no mercado de jogos chineses revitalizados, uma tendência exemplificada pelo sucesso do Black Myth: Wukong , um ganhador de prêmios de prestígio, incluindo Melhor Design Visual e Ultimate Game of the Year no 2024 Golden Joystick Awards.

A incursão inicial das empresas no mercado japonês em 2020, uma resposta ao setor de jogos da China, parece ter encontrado desafios. Prioridades diferentes - as ambições do mercado global da Internet e a Tencent versus o foco dos desenvolvedores japoneses no controle de IP - contribuíram para essa mudança.
Embora não abandone completamente o Japão, dados seus relacionamentos estabelecidos com a Capcom e a Bandai Namco, a NetEase e a Tencent estão adotando uma abordagem mais cautelosa, minimizando perdas e se preparando para o ressurgimento da indústria de jogos chineses.
