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Los ex jefes del Annapurna toman el mando de la división privada

Autor : Jack
Jan 24,2025

Los ex jefes del Annapurna toman el mando de la división privada

Resumen

Ex empleados de Annapurna Interactive han adquirido Private Division, un estudio que anteriormente era propiedad de Take-Two Interactive. Esto se produce tras la salida de la mayor parte del personal de Annapurna Interactive en septiembre de 2024 después de que fracasaran las negociaciones con la directora ejecutiva de Annapurna Pictures, Megan Ellison.

Tras una importante reestructuración en 2024, Annapurna Interactive, conocida por publicar juegos aclamados como Stray, Kentucky Route Zero y What Remains of Edith Finch, vio su plantilla reducida significativamente. Private Division, fundada en 2017, fue vendida por Take-Two Interactive en noviembre de 2024, con el comprador y el futuro del estudio inciertos, lo que provocó despidos generalizados.

Según el periodista Jason Schreier, Haveli Investments, una firma de capital privado con sede en Austin, es el comprador no revelado. Haveli y el antiguo personal de Annapurna supuestamente formaron una asociación para gestionar la cartera existente de Private Division, incluida Tales of the Shire (prevista para marzo de 2025), la franquicia Kerbal Space Program y una franquicia no anunciada. título de Game Freak.

La transición de la división privada refleja la inestabilidad de la industria

El éxodo masivo de Annapurna Interactive en septiembre de 2024 se debió a negociaciones fallidas con la directora ejecutiva Megan Ellison. Si bien la adquisición de Haveli retuvo aproximadamente veinte empleados de la División Privada, se prevén más despidos para dar cabida al equipo entrante de Annapurna. El nombre, el enfoque y los planes para la propiedad intelectual futura de la nueva entidad permanecen sin revelarse.

Esta fusión refleja el panorama turbulento de la industria del juego en general, marcado por importantes despidos y cierres de estudios en los últimos años. La integración de dos grupos de desarrolladores de juegos desplazados refleja el enfoque cada vez más despiadado de la industria, impulsado por la aprensión de los inversores hacia proyectos de alto riesgo y gran escala.

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