El éxito fenomenal de HellDivers 2 continúa en los titulares, y la última noticia es que ha logrado dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de un total de cinco nominaciones. Estos elogios marcan el final de una exitosa temporada de premios, limitando un año extraordinario para el desarrollador sueco, Arrowhead. El triunfo del juego en el BAFTAS subraya su impacto y popularidad en la comunidad de juegos.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 establece un nuevo punto de referencia como el juego de PlayStation Studios de más vendido, con impresionantes 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Este logro récord probablemente ha establecido una barra alta que los futuros juegos desarrollados por Sony de primera parte tendrán dificultades para superar. Desde su lanzamiento explosivo, el juego se ha enfrentado a numerosos desafíos, incluida una reversión controvertida en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad que con frecuencia se ha enfrentado a los cambios en el equilibrio del juego como NERFS y Buffs.
A lo largo de estas pruebas, Arrowhead ha estado navegando por las complejidades de administrar una base de jugadores mucho más grande y más convencional de lo que había experimentado anteriormente. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el viaje hasta ahora. El estudio está comenzando a dominar el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo. Además, después de una colaboración con Killzone, la especulación abarca sobre posibles asociaciones futuras, con Warhammer 40,000 como un contendiente rumoreado.
Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estos desarrollos y los planes futuros de Arrowhead.