Феноменальный успех Helldivers 2 продолжает попадать в заголовки газет, и последняя новость заключается в том, что он получил две престижные премии BAFTA Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти награды отмечают конец успешного сезона наград, ограничивая необыкновенный год для шведского застройщика, Arrowhead. Триумф игры в BAFTA подчеркивает свое влияние и популярность в игровом сообществе.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 установил новый эталон как самую продаваемую игру PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами экземпляров, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение, скорее всего, установило высокую планку, которую будущие первые сторонние игры Sony, разработанные Sony, изо всех сил пытаются превзойти. С момента своего взрыва, игра столкнулась с многочисленными проблемами, в том числе спорным изменением требований к учетной записи PSN в Steam, кампаниях по обзорам-бомбам и сообществу, которое часто сталкивается с изменениями в игровом балансе, таких как NERFS и Buffs.
На протяжении этих испытаний Arrowhead ориентировался на сложности управления гораздо большей и более основной базой игроков, чем ранее. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Эрроухед до сих пор размышляет о путешествии. Студия начинает овладеть требовательным миром игр в живые услуги. Кроме того, после сотрудничества с Killzone размышляют о потенциальных будущих партнерских отношениях, причем Warhammer 40 000 стал слухи.
Недавно IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти события и планы на будущее Arrowhead.