Le succès phénoménal de Helldivers 2 continue de faire les gros titres, et la dernière nouvelle est qu'il a décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations. Ces distinctions marquent la fin d'une saison de récompenses réussie, plafonnant une année extraordinaire pour le développeur suédois, Arrowhead. Le triomphe du jeu sur les BAFTAS souligne son impact et sa popularité dans la communauté des jeux.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 a établi une nouvelle référence en tant que jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Cette réalisation record a probablement établi une barre élevée que les futurs jeux développés par Sony de Sony ont du mal à dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté qui s'est fréquemment affrontée sur les changements d'équilibre du jeu tels que les nerfs et les buffs.
Tout au long de ces essais, Arrowhead a navigué dans la complexité de la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle qu'elle n'en avait connu auparavant. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit jusqu'à présent sur le voyage. Le studio commence à maîtriser le monde exigeant du jeu en direct. De plus, à la suite d'une collaboration avec Killzone, la spéculation est répandue sur les partenariats futurs potentiels, avec Warhammer 40 000 étant un concurrent.
IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour approfondir ces développements et les plans futurs d'Arrowhead.