Como desarrollador de Destiny 2 , Bungie enfrenta una coyuntura crítica después de las acusaciones de plagio de arte en su próximo juego, Marathon . La controversia estalló cuando una artista independiente, Fern Hook, acusó a un ex artista de Bungie de usar su trabajo sin permiso o crédito. Esto llevó a una investigación inmediata del estudio y un reconocimiento público del problema.
En una transmisión en vivo sincera y algo incómoda, el director del juego de Marathon, Joe Ziegler y el director de arte, Joe Cross, se disculparon, admitiendo que el equipo "todavía estaba fregando todos nuestros activos" para garantizar el respeto por la situación. La ausencia de cualquier arte o metraje de maratón durante la corriente subrayó la gravedad del problema.
La respuesta de la comunidad ha sido mixta. Algunos jugadores están tratando de identificar al "ex artista" involucrado, mientras que otros expresan una sensación de desilusión, sintiéndose "hueco" sobre la situación. También hay preocupación sobre el futuro del maratón , con temores de que el juego pueda no cumplir con las expectativas y potencialmente conducir a pérdidas financieras significativas para Bungie.
Un jugador sugirió que sin demora, el maratón podría ser "DOA" (muerto a la llegada), estimando posibles pérdidas de más de $ 100 millones. Otro hipotetizó una recepción tibia similar a una expansión reciente del destino, prediciendo una breve vida útil para las actualizaciones activas antes de que el juego ingrese al modo de mantenimiento y un cierre eventual.
La situación de Concord se presentó como una historia de advertencia, haciendo referencia al desastroso lanzamiento y una rápida exclusión del tirador de héroes en línea de Firewalk Studios, que vendió tan solo 25,000 unidades y tenía un recuento máximo de jugadores concurrentes de solo 697 en Steam.
Ver 14 imágenes
En un hilo diferente, un fanático hizo referencia a un video de Destiny Lore YouTuber Mi nombre es BYF, expresando preocupación por los empleados no relacionados que podrían sufrir si Bungie fallara. El fanático esperaba ver a Bungie hacer las paces con el artista independiente, antirreal y tomar medidas para evitar futuros incidentes.
A pesar de la controversia, no todos los jugadores potenciales son disuadidos. Algunos permanecen emocionados por el maratón , viendo el drama artístico como "exagerado". Un jugador dijo que estaban esperando el juego, anticipando la inclusión de extraterrestres y personajes personalizables.
Otro jugador respondió con una perspectiva de un músico famoso, lo que sugiere que todo el arte está interconectado y que el concepto de arte completamente original es discutible. Reconocieron que la copia descarada es incorrecta, pero sintieron que la reacción a la situación era exagerada.
El apoyo a Bungie también fue evidente, y una persona agregó un mensaje a cualquier empleado de Bungie que lea los foros, recordándoles a los millones de fanáticos que apoyan el éxito del maratón . Sin embargo, Forbes informó que el estudio está en "caos", con la moral desplazada.
Marathon está programado para lanzarse para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad de juegos observa de cerca para ver cómo Bungie navega esta desafiante situación.
Resultados de los respuestas