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Bungie在窃丑闻中面临生存危机,粉丝辩论Studio的未来

作者 : Carter
May 25,2025

作为Destiny 2的开发商,Bungie在即将到来的比赛Marathon中指控窃窃时面临着一个关键的关头。当独立艺术家弗恩·胡克(Fern Hook)指控一位前邦吉艺术家未经许可或信用就使用她的作品时,这一争议爆发了。这导致了工作室立即进行调查,并公开承认该问题。

马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)和艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)道歉,在坦率且有些尴尬的直播中,承认该团队“仍在擦洗我们的所有资产”,以确保对局势的尊重。在溪流中没有任何马拉松艺术或镜头,突显了该问题的严重性。

社区的回应是混杂的。一些玩家试图确定所涉及的“前艺术家”,而另一些则表达了幻灭感,对这种情况感到“空心”。还担心马拉松的未来,担心该游戏可能无法满足期望,并有可能导致邦吉的财务损失。

一位球员建议马拉松比赛可能会“ DOA”(抵达时死亡),估计潜在的损失超过1亿美元。另一个假设的不冷不热接收与最近的命运扩展类似,预测游戏在游戏进入维护模式和最终关闭之前的积极更新的寿命很短。

Concord的情况是作为一个警示性的故事,指的是灾难性的发射和Firewalk Studios的在线英雄射击游戏的快速推出,该射击者的售价少于25,000单位,并且在Steam上的同时发生次数仅为697。

马拉松 - 游戏屏幕截图

查看14张图像在另一个线程中,一个粉丝引用了Destiny Lore YouTuber的视频,我的名字叫Byf,这对无关的员工表示关注,如果Bungie失败了,他们可能会受苦。粉丝希望看到Bungie与独立艺术家Antreal进行修改,并采取措施防止未来的事件。

尽管存在争议,但并非所有潜在的球员都被阻止。有些人对马拉松比赛感到兴奋,将艺术戏剧视为“夸张”。一位玩家说,他们期待这场比赛,预计包含外星人和可定制的角色。

另一位玩家从一位著名音乐家的角度回答,这表明所有艺术都是相互联系的,并且完全原创艺术的概念是有争议的。他们承认公然复制是错误的,但觉得对局势的反应被夸大了。

对Bungie的支持也很明显,一个人向任何阅读论坛的Bungie员工添加了一条消息,使他们想起了数百万粉丝为马拉松的成功而扎根。但是, 《福布斯》报道说,工作室正处于“混乱”状态,士气暴跌。

Marathon计划于9月23日为PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S启动。随着发行日期的临近,游戏社区紧密关注,以了解Bungie如何在这种挑战性的情况下导航。

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