En tant que développeur de Destiny 2 , Bungie fait face à un moment critique à la suite d'allégations de plagiat sur les illustrations dans son prochain match, Marathon . La controverse a éclaté lorsqu'une artiste indépendante, Fern Hook, a accusé une ancienne artiste Bungie d'utiliser son travail sans autorisation ni crédit. Cela a conduit à une enquête immédiate du studio et à une reconnaissance publique de la question.
Dans un livestream candide et un peu maladroit, le directeur de jeu de Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross se sont excusés, admettant que l'équipe "frottait toujours tous nos actifs" pour assurer le respect de la situation. L'absence de tout art marathon ou séquence pendant le cours d'eau a souligné la gravité du problème.
La réponse de la communauté a été mitigée. Certains joueurs essaient d'identifier «l'ancien artiste» impliqué, tandis que d'autres expriment un sentiment de désillusion, se sentant «creux» à propos de la situation. Il est également préoccupé par l'avenir du marathon , craignant que le jeu ne réponde aux attentes et entraîne potentiellement des pertes financières importantes pour Bungie.
Un joueur a suggéré que sans retard, Marathon pourrait être "DOA" (mort à l'arrivée), estimant les pertes potentielles de plus de 100 millions de dollars. Un autre a émis l'hypothèse d'une réception tiède similaire à une récente extension de destin, prédisant une courte durée de vie pour les mises à jour actives avant que le jeu entre en mode de maintenance et une fermeture éventuelle.
La situation de Concord a été soulevée comme un conte de prudence, faisant référence au lancement désastreux et à la radiation rapide du tireur de héros en ligne des Studios de Firewalk, qui s'est vendu aussi peu que 25 000 unités et avait un nombre de joueurs simultanés pic de seulement 697 sur Steam.
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Dans un fil différent, un fan a fait référence à une vidéo de Destiny Lore YouTuber, mon nom est BYF, exprimant son inquiétude pour les employés non apparentés qui pourraient souffrir si Bungie devait échouer. Le fan espérait voir Bungie se faire amende honorable avec l'artiste indépendant, Antial, et prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs.
Malgré la controverse, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés. Certains restent excités pour le marathon , considérant le drame artistique comme «exagéré». Un joueur a déclaré qu'ils attendaient avec impatience le jeu, anticipant l'inclusion d'étrangers et de personnages personnalisables.
Un autre joueur a répondu avec une perspective d'un célèbre musicien, suggérant que tout l'art est interconnecté et que le concept d'art complètement original est discutable. Ils ont reconnu que la copie flagrante était erronée mais a estimé que la réaction à la situation était exagérée.
Le soutien à Bungie était également évident, avec une personne ajoutant un message à tous les employés de Bungie lisant les forums, leur rappelant les millions de fans qui s'apprêtent au succès du marathon . Cependant, Forbes a rapporté que le studio est dans le "chaos", avec un moral en chute.
Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre. À l'approche de la date de sortie, la communauté des jeux regarde de près pour voir comment Bungie navigue dans cette situation difficile.
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