Como desenvolvedor de Destiny 2 , a Bungie enfrenta um momento crítico após alegações de plágio de obras de arte em seu próximo jogo, Marathon . A controvérsia eclodiu quando uma artista independente, Fern Hook, acusou uma ex -artista da Bungie de usar seu trabalho sem permissão ou crédito. Isso levou a uma investigação imediata do estúdio e a um reconhecimento público da questão.
Em uma transmissão sincera e um tanto estranha, o diretor de jogo da Marathon, Joe Ziegler, e o diretor de arte Joe Cross se desculparam, admitindo que a equipe "ainda estava esfregando todos os nossos ativos" para garantir o respeito pela situação. A ausência de qualquer arte ou filmagem da maratona durante o riacho enfatizou a gravidade da questão.
A resposta da comunidade foi mista. Alguns jogadores estão tentando identificar o "ex -artista" envolvido, enquanto outros expressam um sentimento de desilusão, sentindo -se "vazio" sobre a situação. Também há preocupação com o futuro da maratona , com temores de que o jogo não atenda às expectativas e potencialmente leve a perdas financeiras significativas para a Bungie.
Um jogador sugeriu que, sem demora, a maratona poderia ser "DOA" (morto na chegada), estimando possíveis perdas acima de US $ 100 milhões. Outra hipótese de uma recepção morna semelhante a uma recente expansão do Destiny, prevendo uma curta vida útil para atualizações ativas antes do jogo entrar no modo de manutenção e eventual desligamento.
A situação da Concord foi criada como um conto de advertência, referenciando o lançamento desastroso e a rápida exclusão do jogo de heróis on -line do Firewalk Studios, que vendeu apenas 25.000 unidades e tinha um pico de contagem simultânea de jogadores de apenas 697 no Steam.
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Em um tópico diferente, um fã referenciou um vídeo de Destiny Lore Youtuber, meu nome é BYF, expressando preocupação com os funcionários não relacionados que poderiam sofrer se a Bungie falhasse. O fã esperava ver a Bungie fazer as pazes com o artista independente, Antireal, e tomar medidas para evitar futuros incidentes.
Apesar da controvérsia, nem todos os jogadores em potencial se intimidam. Alguns permanecem empolgados com a Maratona , vendo o drama de arte como "exagerado". Um jogador disse que estava ansioso pelo jogo, antecipando a inclusão de alienígenas e personagens personalizáveis.
Outro jogador respondeu com uma perspectiva de um músico famoso, sugerindo que toda a arte está interconectada e que o conceito de arte completamente original é discutível. Eles reconheceram que a cópia flagrante está errada, mas sentiram que a reação à situação era exagerada.
O apoio à Bungie também ficou evidente, com uma pessoa adicionando uma mensagem a todos os funcionários da Bungie lendo os fóruns, lembrando -os dos milhões de fãs torcendo pelo sucesso de Marathon . No entanto, a Forbes relatou que o estúdio está em "caos", com moral em queda.
A Marathon está programada para ser lançada para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 23 de setembro. À medida que a data de lançamento se aproxima, a comunidade de jogos assiste de perto para ver como a Bungie navega por essa situação desafiadora.
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