
Funcom ha revelado detalles clave sobre el modelo de negocio y el plan de desarrollo posterior al lanzamiento de Dune: Awakening, aclarando que el lanzamiento del 20 de mayo marca el estreno completo en lugar de una fase de Acceso Anticipado.
A pesar de estar clasificada como un MMORPG, esta experiencia de supervivencia multijugador inspirada en el icónico universo de ciencia ficción de Frank Herbert no seguirá una monetización basada en suscripciones. Basándose en su experiencia con títulos de larga duración como Anarchy Online y Conan Exiles, Funcom planea mantener el juego a través de expansiones gratuitas mientras ofrece DLC opcionales.
En el lanzamiento estarán disponibles tres versiones distintas:
Todas las reservas anticipadas recibirán opciones de personalización adicionales, incluyendo un patrón de color universal y el Terrario de Muad'Dib decorativo.
Los jugadores de PC pueden esperar compatibilidad con todas las principales tecnologías de escalado:
Especificaciones mínimas: Objetivo de rendimiento sólido con Intel Core i5-7400/Ryzen 3 1200, GTX 1060/Radeon 5600XT (6 GB de VRAM) y 60 GB de almacenamiento.
Especificaciones recomendadas: Para una experiencia óptima: Intel Core i7-10700K/Ryzen 5 2600X, RTX 3070/Radeon 6700XT (8-12 GB de VRAM) y 75 GB de espacio en SSD.
Siguiendo el enfoque establecido por Funcom con sus otros MMORPG, los jugadores pueden esperar actualizaciones gratuitas regulares que introducirán nuevo contenido, mejoras en la jugabilidad y mejoras de calidad de vida durante todo el ciclo de vida del juego.
Profundice más en la experiencia de Arrakis consultando la vista previa final completa de IGN sobre Dune: Awakening.