
Funcom 已公開《沙丘:覺醒》商業模式與上市後更新藍圖的重要細節,並澄清 5 月 20 日的發布代表遊戲正式上市,而非早期測試階段。
儘管本作歸類為 MMO,這款以法蘭克·赫伯特經典科幻宇宙為背景的多人生存遊戲將不採用訂閱制營利模式。Funcom 借鏡《無政府線上》與《科南的流亡》等長青作品的營運經驗,計劃透過免費擴充內容更新來支持遊戲發展,同時提供可選購的追加下載內容。
上市時將推出三種版本:
所有預購訂單皆可獲得額外自訂選項,包含通用色彩圖樣與裝飾性穆德迪布生態箱。
PC 玩家將可支援所有主流畫質升級技術:
最低配備: 需 Intel Core i5-7400/Ryzen 3 1200 處理器、GTX 1060/Radeon 5600XT(6GB 顯示記憶體)顯示卡與 60GB 儲存空間,可達穩定表現。
建議配備: 最佳體驗需 Intel Core i7-10700K/Ryzen 5 2600X 處理器、RTX 3070/Radeon 6700XT(8-12GB 顯示記憶體)顯示卡與 75GB SSD 空間。
承襲 Funcom 既有的 MMO 營運模式,玩家可預期在遊戲生命週期內,將持續透過定期免費更新獲得新內容、遊戲體驗改良與便利性優化。
歡迎查閱 IGN 對《沙丘:覺醒》的完整最終預覽,深入探索厄拉克斯星球的沉浸體驗。