En el mundo expansivo de Elden Ring, el arco tradicionalmente sirve como una herramienta de apoyo, ideal para atraer la atención enemiga o suavizar a los enemigos desde la distancia antes de interactuar con su arma principal. Este enfoque es perfecto para tácticas como atraer a los enemigos o incluso explotar los riesgos ambientales, como hacer que un pájaro caiga en picado para la agricultura de la runa. Sin embargo, cuando te sumerges en Nightreign como el Ironeye, el arco se convierte en el núcleo de tu juego. Esta clase ofrece un estilo de juego único, distinto de las otras ocho clases en Nightreign, y es lo más cerca que el juego llega a un papel de apoyo. Para ver el Ironeye en acción, consulte el video de juego exclusivo a continuación.
Jugando como el Ironeye, rápidamente me di cuenta de que esta clase es notablemente frágil. Si bien es capaz de ejercer cualquier arma, el arco es esencial para mantener la distancia y evitar el daño, ya que Ironeye no puede resistir muchos éxitos, especialmente al principio del juego. Afortunadamente, el arco inicial es confiable, ofreciendo daños sólidos y la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance con daño adicional e impacto en el equilibrio.
Es importante tener en cuenta que los arcos en Nightreign se han renovado significativamente. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras apuntas a enemigos bloqueados. Un cambio clave es la eliminación de la necesidad de flechas, aunque esto significa que está limitado al tipo de flechas con las que su arco viene equipado. Este cambio es una bendición, eliminando la preocupación de quedarse sin municiones durante momentos críticos como peleas de jefes. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar flechas a mitad de rollo, la capacidad de realizar hazañas acrobáticas como la carrera de paredes y el disparo, y la opción de apuntar sin cambiar a la vista en primera persona, todo mientras se mueve más rápido. El fuerte ataque ahora dispara una propagación de tres flechas, capaz de alcanzar múltiples objetivos, e incluso puedes ejecutar puestos de espalda o ataques visceral contra enemigos caídos con flechas. Estas actualizaciones hacen del arco un arma primaria formidable en Nightreign, abordando las deficiencias que tenía en el anillo de elden de base.
Como el Ironeye, el arco no es solo un arma sino la esencia de la clase. La principal habilidad de Ironeye, el marcado, es un tablero de daga rápida que atraviesa los enemigos, que los marca por un mayor daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, puede mantener este debuff activo en los jefes continuamente, mejorando la producción de daños de su equipo. También sirve como una excelente herramienta de movilidad, lo que le permite escapar de situaciones peligrosas al pasar por los enemigos.
La máxima habilidad del Ironeye, Single Shot, es un ataque poderoso y concentrado. Es una versión mejorada de Mighty Shot, que requiere un tiempo de carga durante el cual eres invulnerable. Una vez liberado, otorga daños masivos y puede penetrar a través de múltiples enemigos, lo que lo hace ideal para el control de la multitud.
El Ironeye realmente sobresale en el juego del equipo, particularmente con su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir un aliado caído implica agotar un círculo segmentado sobre su personaje a través de ataques. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos valiosos para revivir, el Ironeye puede hacerlo de manera segura y sin gastar ningún recurso. Esta capacidad puede ser crucial para el éxito de una carrera. Sin embargo, revivir un aliado se vuelve más desafiante con cada segmento adicional agregado al círculo tras las muertes posteriores, ya que el daño a distancia del Ironeye puede no ser suficiente para múltiples segmentos sin usar su máximo.
Aunque el Ironeye puede no coincidir con la producción de daño bruto de otras clases, su utilidad en un equipo no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo con su capacidad de marcado, aumentar las caídas de elementos para el equipo, despejando las turbas con su último, hasta revivir de manera segura, las contribuciones de los Ironeye son vitales y únicos entre los estudiantes de noche de Nightreign.