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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First

Auteur : Joseph
May 13,2025

Dans le vaste monde d'Elden Ring, l'arc sert traditionnellement d'outil de soutien, idéal pour attirer l'attention de l'ennemi ou adoucir les ennemis à distance avant de vous engager avec votre arme principale. Cette approche est parfaite pour les tactiques comme attirer les ennemis ou même exploiter les risques environnementaux, comme faire chuter un oiseau pour l'agriculture des runes. Cependant, lorsque vous plongez dans Nightreign en tant qu'Ironeye, l'arc devient le cœur de votre gameplay. Ce cours offre un style de jeu unique, distinct des huit autres classes de Nightreign, et c'est le plus proche que le jeu arrive à un rôle de soutien. Pour voir l'Ironeye en action, consultez la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous.

Jouant en tant qu'Ironeye, j'ai rapidement réalisé que cette classe était notamment fragile. Bien que capable de manier une arme, l'arc est essentiel pour garder votre distance et éviter les dégâts, car Ironeye ne peut pas résister à de nombreux coups, surtout au début du jeu. Heureusement, l'arc de départ est fiable, offrant des dégâts solides et la puissante compétence de tir, permettant des attaques à longue portée avec des dégâts supplémentaires et un impact sur l'équilibre.

Jouer

Il est important de noter que les arcs à Nightreign ont été considérablement réorganisés. Ils tirent maintenant plus vite, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. Un changement clé est la suppression du besoin de flèches, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèches que votre arc est équipée. Ce changement est une aubaine, éliminant l'inquiétude de manquer de munitions pendant des moments critiques comme les combats de boss. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour le tournage des flèches à mi-parcours, la possibilité d'effectuer des exploits acrobatiques comme le paramètre mural et le tournage, et l'option de viser sans passer à la vue à la première personne, tout en se déplaçant plus rapidement. La forte attaque tire désormais une propagation de trois flèches, capable de frapper plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec des flèches. Ces mises à jour font de l'arc une formidable arme primaire à Nightreign, s'adressant aux lacunes qu'il avait dans le ring de base Elden.

En tant qu'Ironeye, l'arc n'est pas seulement une arme mais l'essence de la classe. La principale compétence d'Ironeye, le marquage, est un tableau de bord rapide qui perce les ennemis, les marquant pour une augmentation des dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez maintenir ce débuff actif sur les boss en continu, améliorant la production de dégâts de votre équipe. Il sert également d'un excellent outil de mobilité, vous permettant d'échapper à des situations dangereuses en passant par les ennemis.

La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, est une attaque puissante et concentrée. C'est une version améliorée de Mighty Shot, nécessitant une période de charge pendant laquelle vous êtes invulnérable. Une fois libéré, il fournit des dégâts massifs et peut pénétrer à travers plusieurs ennemis, ce qui le rend idéal pour le contrôle des foules.

L'Ironeye excelle vraiment dans le jeu en équipe, en particulier avec leur capacité à relancer les alliés à une distance sûre. Dans Nightreign, revivre un allié abattu implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère par des attaques. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou d'utiliser des ressources précieuses pour relancer, l'Ironeye peut le faire en toute sécurité et sans dépenser de ressources. Cette capacité peut être cruciale pour le succès d'une course. Cependant, la relance d'un allié devient plus difficile avec chaque segment supplémentaire ajouté au cercle lors des décès ultérieurs, car les dégâts à distance d'Ironeye peuvent ne pas suffire pour plusieurs segments sans utiliser leur ultime.

Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur utilité dans une équipe est sans précédent. De l'amélioration des dégâts de l'équipe avec leur capacité de marquage, augmentant les baisses d'objets pour l'équipe, nettoyant les foules avec leur ultime, pour relancer ses coéquipiers en toute sécurité, les contributions d'Ironeye sont vitales et uniques parmi les nocturnes de Nightreign.

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