Marvel Rivals: Dominando a Mister Fantastic, el estratega elástico
Marvel Rivals ofrece una emocionante experiencia de disparos de héroes, con personajes diversos y efectos visuales impresionantes. A medida que el juego evoluciona, se unen nuevos héroes a la lista y la temporada 1 presenta a miembros icónicos de los Cuatro Fantásticos, incluido Mister Fantastic.
Mister Fantastic es un dualista único que destaca tanto en movilidad como en daño. Su juego principal gira en torno a luchar y reposicionarse, ya sea para ayudar a los aliados o devastar a los enemigos. Su impacto en el meta está por verse, pero su potencial es innegable.
Un ataque primario fuerte es crucial para cualquier duelista eficaz. "Stretch Punch" de Mister Fantastic es un combo de tres golpes sorprendentemente versátil. Los dos primeros golpes utilizan un solo puño, mientras que el golpe final emplea ambos. El alcance extendido permite causar daño incluso al arrastrar el brazo a través de los enemigos, creando efectivamente daño de área de efecto con cada golpe. Esto se compara favorablemente con otros héroes con ataques multiobjetivo, como Storm's Wind Blade.
Las diversas habilidades de Mister Fantastic, que se exploran mejor en la sala de entrenamiento, se convierten en una poderosa pasiva que aumenta el daño. Una vez completamente cargado, este pasivo se convierte en una amenaza importante.
Su salud base es 350, pero el uso estratégico del escudo mejora su capacidad de supervivencia más allá de los duelistas típicos. La "elasticidad", un medidor visible cerca del punto de mira, es clave. Cada ataque básico genera 5 de Elasticidad; alcanzar 100 de elasticidad es primordial. Su calificación de dificultad de 3 estrellas significa que es un personaje desafiante para principiantes pero que los jugadores experimentados dominan fácilmente.
Mister Fantastic se transforma en una forma rectangular, absorbiendo todo el daño recibido. Al expirar, desata el daño almacenado en dirección a la retícula.
Esta habilidad proporciona un escudo, lo que aumenta la salud de 350 a 425. Se empuja hacia el objetivo, inflige daño a los enemigos o otorga un escudo a los aliados, ofreciendo capacidades tanto ofensivas como defensivas. Dos cargas permiten un uso táctico.
Esta habilidad versátil permite agarrar un objetivo. Se presentan dos opciones: "Dash" (atrae a Mister Fantastic hacia el objetivo sin escudo) e "Impact" (atrae al enemigo apresado hacia Mister Fantastic, causando daño adicional). Agarrar a un segundo enemigo permite realizar un poderoso ataque que daña a ambos. A diferencia de personajes centrados en el combate cuerpo a cuerpo como Wolverine, el alcance de Mister Fantastic lo hace sorprendentemente versátil.
Esta habilidad cura a Mister Fantastic por cualquier pérdida de salud (no se otorga escudo). Esto crea una buena sinergia con la Mujer Invisible, un personaje estratega que complementa la composición del equipo de los Cuatro Fantásticos.
Cada uso de habilidad genera elasticidad, lo que aumenta la producción de daño. Con su máxima elasticidad, Mister Fantastic sufre una transformación similar a la de Hulk, lo que aumenta significativamente el daño y otorga un escudo sustancial. El escudo decae una vez finalizada la transformación, pero la mejora de daño fomenta la maximización de su potencial. No infligir daño hace que la elasticidad decaiga.
Mister Fantastic salta y se estrella, causando daño de área de efecto, luego rebota para repetir el ataque. Esto es devastador contra enemigos agrupados.
La mitigación de daños y la generación de escudos de Mister Fantastic lo hacen sorprendentemente tanque. Su pasiva amplifica aún más esta resiliencia.
La combinación de alargamiento flexible y goma reflectante proporciona ambos escudos para Mister Fantastic y su aliado, al mismo tiempo que le permite absorber los ataques enemigos antes de desatar el daño almacenado.
Si bien el caucho reflexivo contribuye a la fuerza elástica, también se puede usar estratégicamente incluso sin necesitar el impulso pasivo, maximizando el daño del estado inflado y la presencia objetiva. Apilar escudos (por ejemplo, de dos alargamientos flexibles) antes de inflarlos puede generar una reserva de salud enorme, potencialmente una de las más altas del juego.